人类生活必需
收起
最新专利
-
一种多游戏玩家的自助服务系统 公开日期:2024-12-20 公开号:CN116943244A 申请号:CN202310934821.1一种多游戏玩家的自助服务系统
- 申请号:CN202310934821.1
- 公开号:CN116943244A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:广州银汉科技有限公司
本发明公开了一种多游戏玩家的自助服务系统,属于计算机技术领域,该自助服务系统能够在游戏用户通过检索单元提问时,能够自动根据历史记录对游戏用户进行主动地回复,相较于客服人工处理的方式,能够相助降低劳动成本,提高回复效率;另外本发明考虑到在游戏进行过程中,很多问题具有相同的含义,然而在不同的时期其对应有不同的解答的问题,并通过对不同答复文本与游戏进程等参照标准之间的关系进行分析,获取不同标准答复文本与游戏进程等参照标准之间的关联,在后续有游戏用户提问时,根据这些参照标准来判断与游戏用户最适配的标准答复文本,使游戏用户能够获得最接近实际需要的答复文本,显著提升了答复的准确性。- 发布时间:2023-10-31 07:25:32
- 0
-
虚拟场景中的对象交互方法及装置 公开日期:2024-12-20 公开号:CN113856197A 申请号:CN202111282847.X虚拟场景中的对象交互方法及装置
- 申请号:CN202111282847.X
- 公开号:CN113856197A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:上海米哈游天命科技有限公司
本发明涉及电子信息领域,具体公开了一种虚拟场景中的对象交互方法及装置,用以解决对象加载速度慢的问题。该方法包括:获取与虚拟场景相对应的场景信息,确定目标对象中符合交互条件的交互对象;其中,目标对象为虚拟场景中包含的已加载对象视觉模型的对象;加载交互对象的对象交互模型;其中,对象交互模型用于响应针对交互对象触发的交互操作;在确定已加载对象交互模型的交互对象符合卸载条件的情况下,卸载对象交互模型,并将卸载的对象交互模型缓存至缓存空间。该方式将对象视觉模型与对象交互模型分离,使对象交互模型能够按需加载,从而大幅提升了对象加载速度,确保界面显示的流畅性。- 发布时间:2023-07-09 07:11:15
- 0
-
一种户外恒压充气蹦床装置 公开日期:2024-12-20 公开号:CN116271681A 申请号:CN202310291116.4一种户外恒压充气蹦床装置
- 申请号:CN202310291116.4
- 公开号:CN116271681A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:霍邱冉冉旅游制品有限公司
本发明公开了一种新型户外恒压充气蹦床装置,涉及蹦床领域。本发明,包括外膜,所述外膜的内壁设置有内胆,所述外膜的底部设置有快捷固定装置,所述内胆的内壁固定连接有气压控制装置。所述外膜采用张拉外膜,且张拉外膜呈穹顶状态,再且外膜的表面形成攀爬站立面。所述快捷固定装置包括外钢圈,所述外钢圈的外侧等间隔开设有外螺栓孔,所述外螺栓孔的内壁螺纹连接有外连接柱。该装置整体采用了使用气压控制装置向内胆供入空气,使得内胆支撑起外膜,采取分隔充气体包结构,内胆与张拉外膜相互分隔,极大提高了蹦床面的结构强度和使用寿命,同时避免了传统装置中需要搭建框架和对框架搭建跨度的限制,可方便快捷地在各场地进行搭建。- 发布时间:2023-06-27 09:45:41
- 0
-
用于调整健身镜的方法及装置、电子设备、存储介质 公开日期:2024-12-20 公开号:CN116271771A 申请号:CN202211095249.6用于调整健身镜的方法及装置、电子设备、存储介质
- 申请号:CN202211095249.6
- 公开号:CN116271771A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:青岛海尔智能家电科技有限公司
本申请涉及健身镜控制技术领域,公开一种用于调整健身镜的方法,该方法包括:检测预设范围内的用户否处于运动状态。在用户处于运动状态的情况下,获取用户的人体数据;根据人体数据对健身镜的高度进行调节。通过在用户处于运动状态时获取用户的人体数据,根据人体对健身镜的高度进行调节。这样不需要用户手动控制健身镜,就能够实现自动调节健身镜的高度,提高了调整健身镜时的自动化程度。本申请还公开一种用于调整健身镜的装置及电子设备、存储介质。- 发布时间:2023-06-25 07:11:04
- 0
-
触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质 公开日期:2024-12-20 公开号:CN113069756A 申请号:CN202010006583.4触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质
- 申请号:CN202010006583.4
- 公开号:CN113069756A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:北京小米移动软件有限公司
本公开是关于一种触控信号控制方法、触控信号控制装置及存储介质。触控信号控制方法包括检测触控操作;在检测到触控操作为多指操作且满足同轴靠近条件时,使用所述触控操作对应的自电容信号值补偿互电容信号值。通过本公开能够改善悬浮条件下同轴操作报点不稳导致画面抖动现象。- 发布时间:2023-06-14 12:34:14
- 0
-
一种儿童玩具车上的挖臂联动结构 公开日期:2024-12-20 公开号:CN112807708A 申请号:CN202110166162.2一种儿童玩具车上的挖臂联动结构
- 申请号:CN202110166162.2
- 公开号:CN112807708A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:河北红思达车业有限公司
本发明公开了一种儿童玩具车上的挖臂联动结构,包括车体,车体的外侧顶部位置处转动连接有大臂,大臂的一端转动连接有小臂,小臂的一端转动连接有挖斗,大臂的内侧端面安装有可替换电动驱动齿轮箱,可替换电动驱动齿轮箱的动力输出端固定连接有摆片,摆片的一侧端面与起重杆转动连接,摆片的另一端面与第一拉杆转动连接,大臂与小臂对应位置处安装有转盘,转盘的一侧端面转动连接有第二拉杆,采用电机驱动结构,不仅减掉一个驱动齿轮箱和控制线路,节约成本,同时将原本操控两个电路,通过两个电机驱动齿轮箱配合完成的挖掘,抬升,下降,倾倒等复杂动作,通过只需控制一个电机驱动齿轮箱的一个电路来完成。- 发布时间:2023-06-07 12:43:52
- 0
-
用于检测游戏中的用户作弊的系统、服务器、程序和方法 公开日期:2024-12-20 公开号:CN112368057A 申请号:CN201980043902.4用于检测游戏中的用户作弊的系统、服务器、程序和方法
- 申请号:CN201980043902.4
- 公开号:CN112368057A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:CY游戏公司
提供一种系统,包括:用户终端,用于执行用于玩游戏的游戏程序,确定用于执行所述游戏中的特定事件的参数,并且基于所述参数来执行所述事件以生成用户结果;验证用结果生成单元,用于生成用于虚拟化所述用户终端的多个虚拟实例,在所述多个虚拟实例中以无头模式执行所述游戏程序,从所述多个虚拟实例中选择用于基于服务器所接收到的参数来执行所述事件的虚拟实例,并且基于所述参数来在所选择的虚拟实例中执行所述事件,以生成验证用结果;以及作弊验证单元,用于将所述用户结果与所述验证用结果进行比较,以判断在所述用户终端处是否进行了作弊。- 发布时间:2023-05-28 13:32:21
- 0
-
伏地挺身机 公开日期:2024-12-20 公开号:CN112274871A 申请号:CN202011253158.1伏地挺身机
- 申请号:CN202011253158.1
- 公开号:CN112274871A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:昆山十全塑胶五金产品有限公司
本发明揭示了一种伏地挺身机,包含一底座机构、一抓握机构,及一卡扣机构。该底座机构包括两个可绕一直立轴线相对枢摆的基座,该抓握机构包括两个分别安装在该基座的握把,该卡扣机构将该基座可相对枢摆地连结在一起,且可被操作而将该基座锁固定位在一相对枢摆角度。本发明藉由调整该底座机构之该基座的枢摆角度,可根据使用者的需求调整分别设置在该基座上之该握把的间距,而透过该卡扣机构可将该底座机构的该基座锁固定位而不会相对转动。- 发布时间:2023-05-28 12:31:34
- 0
-
控制虚拟角色移动的方法、装置、存储介质及电子装置 公开日期:2024-12-20 公开号:CN114832371A 申请号:CN202210361756.3控制虚拟角色移动的方法、装置、存储介质及电子装置
- 申请号:CN202210361756.3
- 公开号:CN114832371A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本发明公开了一种控制虚拟角色移动的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:响应对位移控件执行的触控操作,确定虚拟角色在游戏场景中的第一目标位置,其中,第一目标位置是由位移控件对应的位移技能属性确定的原始位移目标位置;检测第一目标位置是否位于阻挡区域,其中,阻挡区域为虚拟阻挡物在游戏场景中占据的区域;响应于第一目标位置位于阻挡区域,基于第一目标位置获取多个候选采样位置;利用多个候选采样位置,确定第二目标位置;控制虚拟角色位移至第二目标位置。本发明解决了相关技术中所提供的针对阻挡场景调整位移技能释放逻辑的处理方式,其逻辑简单、容错率低、游戏玩家操作体验较差的技术问题。- 发布时间:2023-05-18 12:49:15
- 0
-
游戏活动的生成方法、装置、存储介质和电子装置 公开日期:2024-12-20 公开号:CN114797099A 申请号:CN202210481829.2游戏活动的生成方法、装置、存储介质和电子装置
- 申请号:CN202210481829.2
- 公开号:CN114797099A
- 公开日期:2024-12-20
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本发明公开了一种游戏活动的生成方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取现实比赛的赛事数据,其中,赛事数据至少包括:赛事主体数据、赛事过程数据和赛事结果数据,赛事主体数据用于描述现实比赛的赛事参与者,赛事过程数据用于描述赛事参与者在现实比赛中的参赛进程,赛事结果数据用于描述现实比赛的比赛结果;基于赛事主体数据,确定每个赛事参与者的初始游戏加成;基于赛事过程数据和赛事结果数据,对初始游戏加成进行调整,得到赛事参与者的目标游戏加成;基于赛事数据和目标游戏加成,生成目标游戏活动的活动内容;向目标游戏活动对应的游戏客户端推送活动内容。本发明解决了活动内容随着现实赛事更新效率低的技术问题。- 发布时间:2023-05-18 12:36:05
- 0