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虚拟对象的控制方法、装置、计算机设备及存储介质 公开日期:2024-10-01 公开号:CN114053714A 申请号:CN202111362675.7虚拟对象的控制方法、装置、计算机设备及存储介质
- 申请号:CN202111362675.7
- 公开号:CN114053714A
- 公开日期:2024-10-01
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请实施例公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:显示当前虚拟对象的游戏界面,所述游戏界面包括在目标游戏中与所述当前虚拟对象同阵营的至少一个友方虚拟对象的对象信息;响应针对所述友方虚拟对象的对象信息的资源交换触发操作,确定被操作的友方虚拟对象为当前交换对象;响应通过所述游戏界面触发的资源选择操作,确定所述当前虚拟对象与所述当前交换对象需要交换的虚拟资源所属的目标资源类型;将所述当前虚拟对象对应的属于所述目标资源类型的第一资源,与所述当前交换对象对应的属于所述目标资源类型的第二资源进行交换。当前虚拟对象与友方虚拟对象进行资源交换的操作简便,实现快速交换资源的目的。- 发布时间:2023-04-26 09:40:29
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动画展示方法、装置、计算机设备及存储介质 公开日期:2024-10-01 公开号:CN114042322A 申请号:CN202111302326.6动画展示方法、装置、计算机设备及存储介质
- 申请号:CN202111302326.6
- 公开号:CN114042322A
- 公开日期:2024-10-01
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请实施例公开了一种动画展示方法、装置、计算机设备及存储介质,通过对第一射击动画和第二射击动画按照混合比例进行混合处理,以实现单发射击动画自然过渡到连续射击动画,并且,通过根据当前射击次数对混合射击动画的幅度、虚拟道具的偏移值等因素进行调整,使玩家在采用虚拟道具进行连续射击的过程中获得真实的射击场景,提高对现实中的连续射击表现的还原度。- 发布时间:2023-04-25 09:57:09
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音乐游戏中的操作处理方法、装置、电子设备及存储介质 公开日期:2024-10-01 公开号:CN113908526A 申请号:CN202111088159.X音乐游戏中的操作处理方法、装置、电子设备及存储介质
- 申请号:CN202111088159.X
- 公开号:CN113908526A
- 公开日期:2024-10-01
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请提供一种音乐游戏中的操作处理方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:响应于对游戏界面内的音乐时间轴的触控操作,确定所述音乐时间轴上的目标区间;生成浮窗,并在所述浮窗内显示放大后的所述目标区间;响应于对所述浮窗内的选择操作,确定所述目标区间内的目标谱点。本申请通过对音乐时间轴简单的触控操作,保持变音乐时间轴的形态不变并通过浮窗显示放大的目标区间,使玩家可以进一步基于该浮窗快捷准确的选中目标谱点,在实现准确选中谱点的同时,有效的解决了现有操作存在的复杂度高、效率低的不良问题,使用户在编辑谱点时能够精准、简单、高效的选中谱点。- 发布时间:2023-04-22 09:06:24
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一种发电储电健身器材 公开日期:2024-09-27 公开号:CN116850530A 申请号:CN202310828735.2一种发电储电健身器材
- 申请号:CN202310828735.2
- 公开号:CN116850530A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:山东翔晟电力工程有限公司
本发明公开了一种发电储电健身器材,涉及健身器材技术领域,包括臂力训练器、第一滑轮、第二滑轮、支撑轴,所述支撑轴的两端连接有发电新风机构。本发明通过设置发电新风机构,实现拉绳的往复移动驱动第一滑轮和第二滑轮进行往复转动,第二滑轮驱动支撑轴往复转动的同时,支撑轴驱动两个第一传动组件同步进行往复转动,一个第一传动组件驱动发电储能组件运行,使发电储能组件将第一传动组件接收的支撑轴的扭矩转化为电能进行存储,与此同时,另一个第一传动组件往复转动驱动第二传动组件运转,通过第二传动组件的传动作用驱动扇叶单向转动,从而使新风循环组件对环境中含有汗臭味道的空气进行循环处理,并使含有香氛味道的空气释放至环境中。- 发布时间:2023-10-13 07:19:02
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智能虚拟角色控制方法、装置、设备和存储介质 公开日期:2024-09-27 公开号:CN116459520A 申请号:CN202210029239.6智能虚拟角色控制方法、装置、设备和存储介质
- 申请号:CN202210029239.6
- 公开号:CN116459520A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
本公开的实施例提供了一种智能虚拟角色控制方法、装置、设备和计算机可读存储介质。本公开的实施例所提供的方法基于智能虚拟角色所感知的实时环境数据进行各类主观判断,以根据这些判断结果进一步基于概率确定行为策略和要控制该智能虚拟角色执行的具体行为,最终确定的智能虚拟角色行为具有随机性,而不是基于判断结果的确定行为,使得智能虚拟角色的行为更符合人类行为,具有更高的灵活性和游戏水平,从而提升了玩家的游戏体验。通过本公开的实施例的方法,实现了对智能虚拟角色的结构化设计与控制,以此结构设计和实现的智能虚拟角色逻辑清晰、层次明确,有利于实际工作的分工与开展,并且可扩展性强,便于后期调试与维护。- 发布时间:2023-07-23 17:25:11
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用于启动直接游戏玩法的动态界面 公开日期:2024-09-27 公开号:CN113260433A 申请号:CN201980069048.9用于启动直接游戏玩法的动态界面
- 申请号:CN201980069048.9
- 公开号:CN113260433A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:索尼互动娱乐有限责任公司|||索尼互动娱乐股份有限公司
一种用于启动交互内容的方法,其包括将一个或多个模板与交互内容作品的对应的一个或多个活动相关联,并且向平台服务器传送所述一个或多个模板。所述方法包括选择并显示从在用户装置上接收的所述一个或多个模板生成的一组模板。所述方法包括基于用户选择的模板在所述交互作品中启动所述活动。- 发布时间:2023-06-17 07:13:45
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控件展示方法、装置、设备及存储介质 公开日期:2024-09-27 公开号:CN113117345A 申请号:CN202110442408.4控件展示方法、装置、设备及存储介质
- 申请号:CN202110442408.4
- 公开号:CN113117345A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:完美世界(重庆)互动科技有限公司
本申请实施例提供一种控件展示方法、装置、设备及存储介质。该方法中,在图形界面中显示处于第一状态的目标控件组;响应针对目标控件组的第一指令,从为目标控件组配置的多个功能中,确定满足第一指令的目标功能;将目标控件组从第一状态切换至用于实现目标功能的第二状态,其中,目标控件组在不同状态下的控件布局不同。该方法不仅能够整合功能控件布局,避免功能控件布局散乱,提升人机交互界面的布局合理性,还大大降低各种功能的触发难度,提升各种功能的使用率,提高人机交互效率。- 发布时间:2023-06-14 13:02:56
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一种单人联动式静音综合训练器 公开日期:2024-09-27 公开号:CN112915461A 申请号:CN202110328031.X一种单人联动式静音综合训练器
- 申请号:CN202110328031.X
- 公开号:CN112915461A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:浙江周立实业有限公司
本发明提供了一种单人联动式静音综合训练器。它解决了现有的综合训练器整体重量较大且容易产生较大噪音的问题。本发明通过推动蝴蝶臂转动,驱动顶杆绕顶杆的前端向上转动,驱动支撑杆绕支撑杆后端带动主体架向上转动,使用者坐在主体架上,将使用者整体的重量变为推动蝴蝶臂时的负重,大幅降低综合训练器整体的重量,结构简单,重量较轻,且通过调节支撑套上的位置来调节支撑套两侧滚轮与顶杆前端之间的距离来实现调节驱动支撑杆转动的力的大小,能够方便的改变锻炼时力矩的长短,来调节锻炼时使用的力大小,并有效避免了配重块撞击时产生的噪音,大幅降低使用综合训练器时产生的噪音的大小。- 发布时间:2023-06-11 12:50:37
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一种折叠式跑步机 公开日期:2024-09-27 公开号:CN112675482A 申请号:CN202011641097.6一种折叠式跑步机
- 申请号:CN202011641097.6
- 公开号:CN112675482A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:珠海云麦科技有限公司
本发明公开了一种折叠式跑步机,涉及跑步机装置技术领域。本发明包括水平设置的底架,底架的上端设置有竖直的扶手,底架上端设置有提升框架,提升框架的前端与底架铰接,提升框架的后端铰接有跑步机底框架,提升框架设置有用于驱动提升框架转动的动力组件,跑步机底框架的侧壁设置有定位板,定位板开设有向上倾斜的导向凹槽,提升框架铰接有电动推杆,电动推杆的前端连接有能沿导向凹槽滑动的接头。能实现自动折叠,实现自动化智能化,省时省力省空间,方便运输,不使用时自动折叠起来减小占地面积。- 发布时间:2023-06-04 11:39:09
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一种马达控制方法、控制系统和控制芯片 公开日期:2024-09-27 公开号:CN112657179A 申请号:CN202011622951.4一种马达控制方法、控制系统和控制芯片
- 申请号:CN202011622951.4
- 公开号:CN112657179A
- 公开日期:2024-09-27
- 申请人:上海艾为电子技术股份有限公司
本发明提供了一种马达控制方法、控制系统和控制芯片,包括:获取当前运行游戏的立体音频数据;判断所述立体音频数据中是否包含特定语音;若包含特定语音,判断所述特定语音是否为第一特定语音,所述特定语音包括枪声,所述第一特定语音包括所述当前运行游戏的玩家自己的枪声;若是第一特定语音,在播放所述第一特定语音时,控制马达进行振动,从而可以仅在玩家自己射击枪声时控制马达产生振动,屏蔽了别人射击枪声带来的误振,增强了人机互动,提升了射击类游戏枪声振动的乐趣。- 发布时间:2023-06-04 11:32:04
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