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游戏中的虚拟摊位的交互方法、装置、设备及存储介质 公开日期:2025-01-28 公开号:CN113893558A 申请号:CN202111368687.0游戏中的虚拟摊位的交互方法、装置、设备及存储介质
- 申请号:CN202111368687.0
- 公开号:CN113893558A
- 公开日期:2025-01-28
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请提供一种游戏中的虚拟摊位的交互方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:根据受控虚拟角色的虚拟背包中的待交换虚拟物品,从所述游戏场景中收购所述待交换虚拟物品的虚拟摊位中,确定出价满足预设条件的虚拟摊位为目标虚拟摊位,其中,所述受控虚拟角色通过所述终端设备实现所述游戏内的控制;在所述游戏场景中所述目标虚拟摊位对应位置处,显示所述待交换虚拟物品的交换信息;所述交换信息包括:所述待交换虚拟物品的信息和所述待交换虚拟物品的信息对应的出价信息。相对于现有技术,避免了玩家交换虚拟物品效率低的问题。- 发布时间:2023-04-22 09:02:08
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游戏控制方法、装置和电子设备 公开日期:2025-01-24 公开号:CN117717765A 申请号:CN202310453816.9游戏控制方法、装置和电子设备
- 申请号:CN202310453816.9
- 公开号:CN117717765A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本公开提供了一种游戏控制方法、装置和电子设备,该方法通过响应针对虚拟摇杆的第一滑动操作,根据第一滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中移动;响应针对虚拟摇杆的第二滑动操作,根据第二滑动操作控制虚拟角色在游戏场景中执行闪避动作。该方式中,通过界面中与其它战斗控件分离设置的虚拟摇杆控制虚拟角色执行闪避,避免了键位冲突,单侧操作容易造成闪避不及时的问题,提高玩家操作流畅度,以提高玩家的游戏体验感,提升用户留存率。- 发布时间:2024-03-25 07:15:53
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燃脂量确定方法、装置、车辆和存储介质 公开日期:2025-01-24 公开号:CN116370918A 申请号:CN202310279697.X燃脂量确定方法、装置、车辆和存储介质
- 申请号:CN202310279697.X
- 公开号:CN116370918A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:长城汽车股份有限公司
本申请公开了一种燃脂量确定方法、装置、车辆和存储介质,属于计算机技术领域。包括:响应于对车辆内的健身装置的触发操作,获取健身装置中发电机的发电量,健身装置包括发电机、传动件和拉伸件,拉伸件与传动件连接,发电机与传动件连接,拉伸件被拉伸时使传动件转动,传动件转动时驱动发电机转动;基于发电机的发电量和健身装置的传动件的摩擦系数,确定乘客在健身过程中的燃脂量。本申请的健身装置中包括发电机、传动件和拉伸件,乘客在使用健身装置的拉伸件时,机械能会转化为电能以及摩擦损失能量。基于此可以更加便捷地确定出乘客在健身过程中的燃脂量,从而提升用户体验。- 发布时间:2023-07-06 10:30:10
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用于控制游戏交互的方法、装置、设备和计算机可读存储介质 公开日期:2025-01-24 公开号:CN113680052A 申请号:CN202110998128.1用于控制游戏交互的方法、装置、设备和计算机可读存储介质
- 申请号:CN202110998128.1
- 公开号:CN113680052A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:畅游云端(北京)科技有限公司
本公开提供了用于控制游戏交互的方法、装置、设备和计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域。具体实现方案为:响应于针对攻击目标准备执行射击的操作,在图形用户界面中显示瞄准区域;通过调整图形用户界面的视角,移动瞄准区域至图形用户界面中包含攻击目标的位置;以及在瞄准区域中,从攻击目标自动锁定射击对象。提高了用户在游戏操作过程中的灵活性,降低了人为误操作的概率,提升了用户的游戏智能体验。- 发布时间:2023-07-01 07:07:28
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一种新的旋转木马 公开日期:2025-01-24 公开号:CN112316443A 申请号:CN202011327256.5一种新的旋转木马
- 申请号:CN202011327256.5
- 公开号:CN112316443A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:中山市金马文旅科技有限公司
本发明公开了一种新的旋转木马,其包括:转盘及驱动转盘旋转的转盘驱动机构;多个设置在转盘上部并相互独立的座架运行轨道,每个座架运行轨道至少设有一个可在座架运行轨道上运行的座架;带动座架在座架运行轨道上运行的座架驱动机构。由于本发明转盘的多个相互独立的座架运行轨道上各设有一个座架,每个座架各自在座架运行轨道上独立旋转,使得乘坐在座架上游客,相互隔离开,与此同时,转盘驱动机构还带动转盘旋转。旋转木马的运动方式更多样化,更刺激,娱乐性更强,结构简单,使用寿命长。- 发布时间:2023-05-28 13:18:43
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一种轨道式游乐设备及带有该游乐设备的变轨旋转木马和游乐设施 公开日期:2025-01-24 公开号:CN112295243A 申请号:CN202011325652.4一种轨道式游乐设备及带有该游乐设备的变轨旋转木马和游乐设施
- 申请号:CN202011325652.4
- 公开号:CN112295243A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:中山市金马文旅科技有限公司
本发明公开了一种轨道式游乐设备,其包括:由多个运行轨道首尾相连并相切设置形成的封闭式轨道;可在封闭式轨道上运行的座架;驱动座架在封闭式轨道上运行的座架驱动机构;相邻的运行轨道之间相连通,相邻的运行轨道之间设有可使座架从一个运行轨道变换到另一个运行轨道的换轨机构。本发明与现有的轨道式游乐设备相比运动方式更多样化,更刺激,娱乐性更强,结构简单。- 发布时间:2023-05-28 12:50:54
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户外健身器材的交互方法和交互系统 公开日期:2025-01-24 公开号:CN114558319A 申请号:CN202011363404.9户外健身器材的交互方法和交互系统
- 申请号:CN202011363404.9
- 公开号:CN114558319A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:同济大学
本发明提供一种户外健身器材的交互方法和交互系统,所述系统主要包括:设置在户外健身器材上的固定支架、加速度传感器、芯片、无线传输模块、电源模块,智能移动终端以及云端服务器,所述方法包括:应用程序响应用户扫码为其匹配与户外健身器材类型对应的交互游戏,所述加速度传感器检测所述户外健身器材的运动信息,所述芯片处理所述运动信息后得出分析结果,再由所述无线传输模块将所述分析结果传输给所述智能移动终端,根据所述分析结果控制所述应用程序进行游戏。本发明的户外健身器材的交互方法和交互系统,实现了通过使用户外健身器材的运动来控制应用程序上的小游戏同步动作,改变了现有户外健身活动中只能单一使用户外健身器材的缺陷,为户外健身提供了趣味性和交互性并存的交互体验。- 发布时间:2023-05-12 11:42:38
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一种高稳定性轮滑鞋 公开日期:2025-01-24 公开号:CN114452639A 申请号:CN202111524869.2一种高稳定性轮滑鞋
- 申请号:CN202111524869.2
- 公开号:CN114452639A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:林海洋
本发明涉及滚轮溜冰鞋相关技术领域,公开了一种高稳定性轮滑鞋,包括鞋体,所述鞋体安装有安装底壳,所述安装底壳安装有轮滑底座,所述轮滑底座阵列转动安装有滑轮,最后侧的所述滑轮固定安装有后轮控速装置,所述后轮控速装置包括控速功能块,所述控速功能块内设有控速腔,所述控速腔转动安装有接轴转块;本发明的一种高稳定性轮滑鞋通过平稳控制功能的设置,轮滑鞋底座两侧搭载有平衡支腿结构,在进行高速滑动过程中,需要进行紧急刹停操作时,通过常规脚腕用力使得后跟减速部位与地面进行摩擦减速,此时只有最后的滑轮与地面接触,接触面积小且轮滑动性高易发生失衡摔倒。- 发布时间:2023-05-09 11:40:12
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一种基于大数据特征识别的VR游戏智能管理系统 公开日期:2025-01-24 公开号:CN114405004A 申请号:CN202210071775.2一种基于大数据特征识别的VR游戏智能管理系统
- 申请号:CN202210071775.2
- 公开号:CN114405004A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:上海龙游网络科技有限公司
本发明公开一种基于大数据特征识别的VR游戏智能管理系统,包括用户头部姿态参数获取模块、角色视野切换参数对比模块、角色视野操作灵敏分析模块、用户操作手势获取模块、角色动作符合度分析模块、肢体动作参数检测模块、肢体动作同步分析模块和游戏操作测试体验分析模块,本发明通过获取用户操作VR游戏画面中游戏角色的视野操作灵敏度系数、手部动作符合度和肢体动作同步匹配度系数,计算用户对VR游戏的综合操作测试体验系数,若小于预设的VR游戏操作测试体验系数阈值,则进行对应的VR游戏优化处理措施,从而提高用户对VR游戏操作的体验感和代入感,增加用户对VR游戏的粘度,进而为VR游戏的良好发展提供奠基石。- 发布时间:2023-05-09 10:59:40
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虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、设备及存储介质 公开日期:2025-01-24 公开号:CN114367106A 申请号:CN202210028513.8虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、设备及存储介质
- 申请号:CN202210028513.8
- 公开号:CN114367106A
- 公开日期:2025-01-24
- 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
本申请提供了一种虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取虚拟对象的视线方向和待生成的闪电特效的地面投影位置,根据视线方向和地面投影位置确定虚拟场景中用于绘制闪电特效的参考平面;获取针对闪电特效在参考平面中设定的释放起始位置和释放结束位置,生成经过释放起始位置和释放结束位置的线段;获取针对闪电特效设定的分裂参数,基于分裂参数对线段进行随机分裂处理,得到包括一条主干和多条枝干的拓扑结构;对拓扑结构进行网格化处理,得到闪电特效模型;基于闪电特效模型调用渲染程序,以使渲染程序在参考平面中绘制闪电特效。通过本申请,能够对闪电特效的形态进行动态调整。- 发布时间:2023-05-09 10:00:57
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