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网络游戏的跨服方法、装置及设备 公开日期:2024-10-29 公开号:CN112604270A 申请号:CN202011604956.4网络游戏的跨服方法、装置及设备
- 申请号:CN202011604956.4
- 公开号:CN112604270A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:北京冰封互娱科技有限公司
本申请公开了一种网络游戏的跨服方法、装置及设备,涉及计算机技术领域,使得跨服过程无需从源游戏服务器中获取跨服需要的游戏角色数据,能够简化跨服功能,降低游戏业务逻辑与跨服服务器的业务逻辑的耦合难度。其中方法包括:响应于游戏客户端第一登录请求的触发指令,获取游戏运行过程中目标游戏服务器与跨服服务器建立连接的请求接入信息;利用各个游戏服务器所记录的游戏数据,创建共享数据库,共享服务器中存储有游戏服务器标识所形成的数据库表;通过读取数据库表中目标游戏服务器标识,获取目标游戏服务器标识所关联目标游戏服务器的游戏角色数据;根据目标游戏服务器对应的游戏角色数据,执行游戏客户端的游戏操作。- 发布时间:2023-06-03 12:07:29
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在应用门户中管理用户体验的系统和计算机实现的方法 公开日期:2024-10-29 公开号:CN112274924A 申请号:CN202010711022.4在应用门户中管理用户体验的系统和计算机实现的方法
- 申请号:CN202010711022.4
- 公开号:CN112274924A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:休欧奇环球有限公司
一种用于在应用门户(104、202)中管理用户体验的系统(102)和计算机实现的方法。该系统包括应用记录器(106)和包括第一模块(110)和第二模块(112)的处理单元(108)。应用记录器被配置为捕获与第一用户(302、402)在第一应用(304)中的动作相对应的数据。处理单元可通信地耦接到应用记录器。第一模块被配置为从应用记录器获取捕获的数据,并基于捕获的数据训练第一数字实体(306、404)以模拟第一用户的动作。第二模块被配置为在第二应用(308)中实现第一数字实体以在第二应用中执行动作。- 发布时间:2023-05-28 12:22:04
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游戏场景渲染方法、装置、设备及存储介质 公开日期:2024-10-29 公开号:CN112190936A 申请号:CN202011075527.2游戏场景渲染方法、装置、设备及存储介质
- 申请号:CN202011075527.2
- 公开号:CN112190936A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请提供一种游戏场景渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及场景配置技术领域。该方法包括:通过游戏场景中待渲染物体的材质着色器,获取所述待渲染物体的第一材质渲染参数和第二材质渲染参数;根据所述第一材质渲染参数,采用基于物理的渲染方法,对所述待渲染物体上直接光照射区域进行材质渲染;根据所述第二材质渲染参数,采用基于物理的渲染方法,对所述待渲染物体上未被直接光照射的区域进行材质渲染。相对于现有技术,通过简单的方式就可以调节游戏场景中直接光照射区域和未被直接光照射的区域的效果,从而平衡直接光照射区域和未被直接光照射的区域的对比,同时避免了对暗部细节进行处理会增加性能消耗的问题。- 发布时间:2023-05-25 12:06:03
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游戏中选取目标对象的方法及装置 公开日期:2024-10-29 公开号:CN112169314A 申请号:CN202011127605.9游戏中选取目标对象的方法及装置
- 申请号:CN202011127605.9
- 公开号:CN112169314A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本发明公开了一种游戏中选取目标对象的方法及装置。其中,该方法应用于移动设备,上述移动设备包括主触控屏和侧边触控屏,通过上述主触控屏提供第一图形用户界面,通过上述侧边触控屏提供第二图形用户界面,上述方法包括:响应作用于上述第一图形用户界面的第一触控操作,在上述第二图形用户界面中弹出选择控件,其中,上述第一图形用户界面中包含多个虚拟对象;响应作用于上述选择控件的第二触控操作,从上述多个虚拟对象中选取至少一个上述虚拟对象作为目标对象。本发明解决了现有技术中移动终端采用常规触屏点选方式无法精准快捷的选中目标对象的技术问题。- 发布时间:2023-05-24 13:29:32
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游戏系统、游戏控制装置和记录介质 公开日期:2024-10-29 公开号:CN112165977A 申请号:CN201980034258.4游戏系统、游戏控制装置和记录介质
- 申请号:CN201980034258.4
- 公开号:CN112165977A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:科乐美数码娱乐株式会社
关联部(120)将一个或多个第2游戏对象与多个选项中的至少一个选项建立关联。第1变化部(131)根据所选择的选项来使第1游戏对象的第1参数数据发生变化。第2变化部(132)根据所选择的选项来使所述第1游戏对象的第2参数数据发生变化。变化控制部(140)根据与选项建立关联的第2游戏对象的数量,使第1参数数据和第2参数数据中的一方的变化程度增加,使另一方的变化程度减少。- 发布时间:2023-05-24 13:13:29
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跨包厢的游戏互动方法及计算机可读存储介质 公开日期:2024-10-29 公开号:CN114797093A 申请号:CN202210413954.X跨包厢的游戏互动方法及计算机可读存储介质
- 申请号:CN202210413954.X
- 公开号:CN114797093A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:福建凯米网络科技有限公司
本发明公开了一种跨包厢的游戏互动方法及计算机可读存储介质,云端设备向至少一个的视听场所中预设状态的包厢终端推送活动的预告信息,并将包厢终端加入对应的广播组;若一移动终端扫描一包厢终端显示的参与二维码,则将所述一移动终端与所述一包厢终端进行关联,并将所述一移动终端加入一房间组;当云端设备接收到一房间组中的一移动终端发送的操作数据,则对操作数据进行处理,得到处理结果,并将处理结果发送至所述一房间组中的各移动终端及其对应的包厢终端,以使移动终端及其对应的包厢终端显示处理结果。本发明可实现不同包厢之间的互动,提高用户体验。- 发布时间:2023-05-17 11:59:06
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具有预应用变曲率变刚度模块化靴部安装系统的冰鞋冰刀 公开日期:2024-10-29 公开号:CN114828967A 申请号:CN202080069000.0具有预应用变曲率变刚度模块化靴部安装系统的冰鞋冰刀
- 申请号:CN202080069000.0
- 公开号:CN114828967A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:五月花工业有限责任公司
一种具有管(1)的冰鞋冰刀,所述管具有带有复合半径的插槽(5),滑片(3)被放置在所述插槽中,以将复合半径赋予滑片(3)。还提供了一种统一的快装结构,以通过保持肋(11)和位于靴部上的安装板(10)之间的相互作用将附连到管(1)的安装杯(8)固定至冰靴。这提供了统一且可重复的附连。其他特征包括谐波阻尼、粘合剂保持特征、靴部对齐特征。- 发布时间:2023-05-17 11:50:23
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一种基于海洋抗眩晕运动平台的训练方法 公开日期:2024-10-29 公开号:CN114768184A 申请号:CN202210529223.1一种基于海洋抗眩晕运动平台的训练方法
- 申请号:CN202210529223.1
- 公开号:CN114768184A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:中国海洋大学
本发明提供了一种基于海洋抗眩晕运动平台的训练方法,涉及海洋装备技术领域。本发明的基于海洋抗眩晕运动平台的训练方法,在训练过程中,由姿态角度传感器实时采集海洋抗眩晕运动平台的三维运动姿态信息并将三维运动姿态信息上传至上位机,由风速风向传感器实时采集海洋抗眩晕运动平台所处环境的风速及风向信息并将风速及风向信息上传至上位机,上位机将三维运动姿态信息、风速及风向信息传递至信息输出单元,上位机也可将三维运动姿态信息、风速及风向信息换算为训练强度信息并将训练强度信息传递至信息输出单元作为训练的指标数据,如此,以较低的成本真实还原海上环境进行晕船病习服训练,使晕船易感人群症状减轻,并实现科学辅助训练。- 发布时间:2023-05-17 11:46:12
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赛车游戏方法、系统及汽车 公开日期:2024-10-29 公开号:CN114534244A 申请号:CN202011296993.3赛车游戏方法、系统及汽车
- 申请号:CN202011296993.3
- 公开号:CN114534244A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:比亚迪股份有限公司
本发明涉及赛车游戏技术领域,本发明公开了一种赛车游戏方法、系统及汽车,所述方法包括:接收赛车游戏开始指令,赛车游戏开始指令中包含用户标识、已选取的真实路面赛道的赛道信息,以及赛车的车辆配置信息;根据赛道信息显示真实路面赛道,并在已显示的真实路面赛道上根据车辆配置信息生成赛车;接收包含赛车的动力学参数的驾驶指令,根据动力学参数、赛道信息以及车辆配置信息模拟赛车在真实路面赛道上行驶。本发明的真实路面赛道、车辆配置信息和动力学参数均为真实数据转换之后得到,可以给用户提供更真实的赛车体验,进而,可以通过赛车游戏中的真实体验来锻炼提升赛车运动技能或驾驶技巧。- 发布时间:2023-05-12 11:03:34
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一种多向可调节且前端可旋转的多功能仰卧板 公开日期:2024-10-29 公开号:CN114404882A 申请号:CN202111610277.2一种多向可调节且前端可旋转的多功能仰卧板
- 申请号:CN202111610277.2
- 公开号:CN114404882A
- 公开日期:2024-10-29
- 申请人:永康市大邦运动器材有限公司
本发明属于仰卧板技术领域,涉及一种多向可调节且前端可旋转的多功能仰卧板,包括仰卧板主体、安装在所述仰卧板主体后侧的后底座和安装在所述仰卧板主体前侧且可上下伸缩调节所述仰卧板主体前侧离地高度的前支架组件,所述所述仰卧板主体面向地面的一侧固定安装有横向支撑管组件和与前支架组件相连的竖向支撑管,所述横向支撑管组件前端转动连接有一弧形支撑架,所述弧形支撑架上安装有用于勾住使用人员双脚的前圆管和抵住使用人员膝盖的后圆管。- 发布时间:2023-05-09 10:50:04
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