发明

一种基于智能算法的游戏场景转换方法

2023-06-30 07:00:16 发布于四川 2
  • 申请专利号:CN202210668112.9
  • 公开(公告)日:2023-03-21
  • 公开(公告)号:CN114984578A
  • 申请人:上海久游网络科技有限公司
摘要:本发明涉及一种基于智能算法的游戏场景转换方法,包括,步骤S1,信息采集模块获取待操作对象信息;步骤S2,地图场景转换单元将获取的待操作对象与地图场景转换触发位置的距离判定对当前可视场景进行地图场景转换,区域场景转换单元根据待操作对象与区域场景转换触发位置的距离对当前可视场景进行区域场景转换进行判定;步骤S3,当地图场景转换判定对当前可视场景进行地图场景转换时,控制模块获取当前网络信号强度根据待操作对象与各缓存地图的角度差对各待缓存地图的缓存顺序进行调节;步骤S4,当区域场景转换单元判定对当前可视场景进行区域场景转换时,控制模块根据待操作对象的移动速度对区域转换速度和预设单位区域进行调节。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114984578 A (43)申请公布日 2022.09.02 (21)申请号 202210668112.9 (22)申请日 2022.06.14 (71)申请人 上海久游网络科技有限公司 地址 200072 上海市静安区广中西路777弄 2号楼A幢 (72)发明人 顾懿  (74)专利代理机构 北京翔石知识产权代理事务 所(普通合伙) 11816 专利代理师 刘翔 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) A63F 13/77 (2014.01) 权利要求书2页 说明书10页 附图3页 (54)发明名称 一种基于智能算法的游戏场景转换方法 (57)摘要 本发明涉及一种基于智能算法的游戏场景 转换方法,包括,步骤S1,信息采集模块获取待操 作对象信息;步骤S2,地图场景转换单元将获取 的待操作对象与地图场景转换触发位置的距离 判定对当前可视场景进行地图场景转换,区域场 景转换单元根据待操作对象与区域场景转换触 发位置的距离对当前可视场景进行区域场景转 换进行判定;步骤S3,当地图场景转换判定对当 前可视场景进行地图场景转换时,控制模块获取 当前网络信号强度根据待操作对象与各缓存地 图的角度差对各待缓存地图的缓存顺序进行调 节;步骤S4,当区域场景转换单元判定对当前可 A 视场景进行区域场景转换时,控制模块根据待操 8 作对象的移动速度对区域转换速度和预设单位 7 5 4 区域进行调节。 8

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