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一种变焦镜头及成像装置 公开日期:2024-12-27 公开号:CN114002833A 申请号:CN202111279534.9一种变焦镜头及成像装置
- 申请号:CN202111279534.9
- 公开号:CN114002833A
- 公开日期:2024-12-27
- 申请人:中山联合光电科技股份有限公司
本发明公开了一种变焦镜头及成像装置,包括镜头主体,镜头主体包括镜筒以及自前至后依次设于镜筒内的具有正光焦度的第一透镜群、具有负光焦度的第二透镜群、光阑、具有正光焦度的第三透镜群、具有正光焦度的第四透镜群和感光芯片,第二透镜群和第四透镜群相对镜筒分别沿前后向可移动设置,第二透镜群沿光轴移动,以使得变焦镜头变焦,第四透镜群沿光轴移动,以使得变焦镜头对焦;通过四个透镜群的合理设置以及变焦镜头广角端焦距和各透镜群焦距比值的有条件的限制,使得变焦镜头具备小体积、低成本、大变倍和大光圈的效果。- 发布时间:2023-04-24 09:46:08
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一种变形镜头 公开日期:2024-12-27 公开号:CN113985567A 申请号:CN202010660653.8一种变形镜头
- 申请号:CN202010660653.8
- 公开号:CN113985567A
- 公开日期:2024-12-27
- 申请人:广东思锐光学股份有限公司|||中山市亚中光电科技有限公司
本发明公开了一种变形镜头,包括从物方到像方依次设置的柱面透镜和球面透镜。从物方到像方依次设置的第一透镜、第二透镜和第三透镜,所述第一透镜和所述第二透镜为负光焦度柱面透镜,所述第三透镜为正光焦度柱面透镜。利用柱面透镜的光学特性,将进入的水平光线进行“压缩”,而垂直方向视场进入的光线保持不变,再经过对光线进行综合像差矫正,水平视场角度增加了33%,从而实现1.33X变形拍摄,同时由于本方案的镜头体积更小,重量更轻,成本相对更低,更能满足大部分普通用户的使用需求。- 发布时间:2023-04-24 09:23:00
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用于光学神经网络的设备和方法 公开日期:2024-12-27 公开号:CN113900313A 申请号:CN202111181305.3用于光学神经网络的设备和方法
- 申请号:CN202111181305.3
- 公开号:CN113900313A
- 公开日期:2024-12-27
- 申请人:麻省理工学院
本发明涉及用于光学神经网络的设备和方法。本发明提供了一种光学神经网络,所述光学神经网络基于光子集成电路构造以执行神经形态计算。在光学神经网络中,使用一个或多个光学干涉单元实现矩阵乘法,光学干涉单元可以将任意加权矩阵乘法施加到输入光学信号的阵列。通过光学非线性单元实现非线性激励,光学非线性单元可以基于非线性光学效应,例如可饱和吸收。这些计算是用光学方式实现的,从而在光学神经网络中产生高计算速度,低功耗。- 发布时间:2023-04-22 08:59:04
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具有嵌入式耦入反射器的复合光导光学元件的制造方法 公开日期:2024-12-24 公开号:CN117651892A 申请号:CN202280047332.8具有嵌入式耦入反射器的复合光导光学元件的制造方法
- 申请号:CN202280047332.8
- 公开号:CN117651892A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:鲁姆斯有限公司
堆叠具有第一面和第二面以及多个LOE,每个LOE具有两个平行的主表面和相对于主表面倾斜的第一多个平行的内部小平面。第一块具有第三面和第四面以及第二多个平行的内部小平面。将第一块和堆叠接合,使得第二面联结第三面,并且第一小平面和第二小平面不平行,从而形成第二块。以穿过第一面的平面切割第二块,从而形成具有对接表面的第一结构。第三块具有第五面和第六面以及多个平行的内部反射器。将第三块和第一结构接合,使得第五面联结对接表面,并且内部反射器不平行于所有小平面,从而形成第二结构。从第二结构中切出复合LOE。- 发布时间:2024-03-11 07:10:47
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一种适用于TE0模式演化TE1模式的绝热模式转换分束器 公开日期:2024-12-24 公开号:CN117111214A 申请号:CN202310894320.5一种适用于TE0模式演化TE1模式的绝热模式转换分束器
- 申请号:CN202310894320.5
- 公开号:CN117111214A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:南通大学
本发明属于集成光电子技术领域,具体涉及一种适用于TE0模式演化TE1模式的绝热模式转换分束器。本发明绝热模式转换分束器的输入端包括第一硅芯;第一硅芯的下衬底为二氧化硅;第一硅芯的上方为上包层;第一硅芯的传输模式为基模TE0模;绝热模式转换分束器的输出端包括第二硅芯、第三硅芯;第二硅芯与第三硅芯的下衬底为二氧化硅;第二硅芯与第三硅芯的上方为上包层;第二硅芯与第三硅芯的传输模式均为TE1模式,并且TE1模式在第二硅芯与第三硅芯中功率相等。本发明提出的绝热模式转换分束器的作用就是将输入端的基模TE0模式演化成输出端的两个TE1模式,并且功率在两个输出端均匀输出,同时实现不同模式之间的转换和能量的均匀输出。- 发布时间:2023-11-27 07:16:03
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一种电子设备 公开日期:2024-12-24 公开号:CN116774377A 申请号:CN202210240794.3一种电子设备
- 申请号:CN202210240794.3
- 公开号:CN116774377A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:华为技术有限公司
本申请实施例提供一种电子设备,包括壳体、镜头盖板和镜头组件,镜头组件满足条件式:0.7<IH/(4*F#)<6,可以实现大光圈兼具大靶面的特性,有效的提升成像质量。而镜头盖板可以沿着光轴方向移动,镜头组件整体或镜头组件中靠近物侧的至少一个镜片也可以沿着光轴方向移动,当摄像头模组处于非工作状态,镜头组件、镜头盖板呈收缩状态,减小镜头组件和镜头盖板的总长度。当摄像头模组处于工作状态时,镜头盖板沿光轴方向移动至壳体外而空出避让空间,镜头组件或镜片在避让空间内移动,以实现对焦,这样在实现大光圈兼顾大靶面的高质量成像需求的同时,降低了非工作状态时摄像头模组的占用空间,有利于电子设备的减薄化设计。- 发布时间:2023-09-24 07:15:30
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具有移位的色彩子像素的多视图显示器和方法 公开日期:2024-12-24 公开号:CN113795780A 申请号:CN201980095904.8具有移位的色彩子像素的多视图显示器和方法
- 申请号:CN201980095904.8
- 公开号:CN113795780A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:镭亚股份有限公司
一种多视图显示器包括光阀阵列,具有重复的多个色彩子像素的行并且被排列为多个多视图像素,被配置为将定向光束调制为多视图图像的视图的色彩像素。重复的多个色彩子像素的第一行在行方向上从重复的多个色彩子像素的第二行偏移色彩子像素的宽度的整数倍。第一行和第二行的偏移被配置为提供在具有不同色彩的相邻多视图像素中的相应的色彩子像素,以减轻与多视图图像的色彩像素相关联的色彩边纹。- 发布时间:2023-07-05 07:10:48
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触摸显示装置 公开日期:2024-12-24 公开号:CN116339019A 申请号:CN202211025107.2触摸显示装置
- 申请号:CN202211025107.2
- 公开号:CN116339019A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:乐金显示有限公司
一种触摸显示装置,包括:基板;薄膜晶体管,在基板上方;平坦化层,在薄膜晶体管上方;触摸线,在平坦化层上方;触摸绝缘层,在触摸线上方;触摸电极,在触摸绝缘层上方;像素电极,在触摸电极上方并与薄膜晶体管连接,其中,平坦化层具有与薄膜晶体管的漏极对应的第一孔,并且触摸绝缘层具有与漏极对应的第二孔,并且其中,第二孔包括沿第一方向彼此连接的第一孔部和第二孔部,第一孔设置在第一孔部内,触摸电极通过第二孔部与触摸线接触。- 发布时间:2023-06-29 07:08:32
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一种电致变色器件及变色装置 公开日期:2024-12-24 公开号:CN116300236A 申请号:CN202211724971.1一种电致变色器件及变色装置
- 申请号:CN202211724971.1
- 公开号:CN116300236A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:光羿智能科技(苏州)有限公司
本申请提供一种电致变色器件及变色装置,属于电致变色技术领域。电致变色器件包括层叠设置的至少两个电致变色膜片;电致变色膜片的边缘交替设有第一凹槽和第二凹槽,相邻的第一凹槽和第二凹槽之间具有间隔区;第一凹槽贯穿第一基底层、第一导电层以及电致变色层;第二凹槽贯穿第二基底层、第二导电层以及电致变色层;在垂直于电致变色层的方向上观察所述电致变色膜片上,一个电致变色膜片的间隔区落入另一个电致变色膜片的第一凹槽或第二凹槽中。通过将至少两个电致变色膜片层叠设置,使一个电致变色膜片的间隔区落入另一个电致变色膜片的第一凹槽或第二凹槽中,以降低电致变色器件的边缘的厚度,同时使电致变色器件的边缘的厚度保持均一性。- 发布时间:2023-06-25 07:15:22
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增强现实 公开日期:2024-12-24 公开号:CN113376839A 申请号:CN202110676080.2增强现实
- 申请号:CN202110676080.2
- 公开号:CN113376839A
- 公开日期:2024-12-24
- 申请人:微软技术许可有限责任公司
增强现实(AR)系统接收真实世界环境的一部分的多个本地3D模型,其中每个本地3D模型是由不同的AR设备当位于真实世界环境中时已经生成的。所述本地3D模型被组合以生成全局3D模型,所述全局3D模型的至少一部分被发送至远离真实世界环境的设备。与所述本地3D模型中的任何本地3D模型相比,该全局3D模型单独地表示所述真实环境的更大部分。AR系统从远程设备接收渲染数据,并且当AR设备位于真实世界环境中时将其发送至该AR设备。可替代地,渲染数据可以经由网络从远程设备直接被发送至AR设备。所述渲染数据用于在真实世界环境中的AR设备处渲染虚拟对象时使用。- 发布时间:2023-06-23 07:58:19
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