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折叠式跑步机 公开日期:2024-11-12 公开号:CN113384847A 申请号:CN202110806632.7折叠式跑步机
- 申请号:CN202110806632.7
- 公开号:CN113384847A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:北京小米移动软件有限公司
本公开是关于一种折叠式跑步机,跑带套设于跑板模组;第一跑板模组和第二跑板模组对称设置于中间跑板模组的两侧;以跑带的宽度方向的中线为第一对称轴,两组折叠连接组件对称设置于第一对称轴的两侧;第一连接部分别与第一跑板模组和中间跑板模组连接,第二连接部分别与第二跑板模组和中间跑板模组连接;运动部在折叠位置与展开位置之间运动,通过第一连接部带动第一跑板模组相对中间跑板模组转动,通过第二连接部带动第二跑板模组相对中间跑板模组转动,以折叠或展开折叠式跑步机。本公开实现了三段式折叠收纳效果,能够稳定折叠式跑步机的重心,避免倾倒。折叠后的跑步机,其整体尺寸实现了低高度、小厚度的效果,减少了占地面积。- 发布时间:2023-06-23 08:05:43
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一种曲柄摇杆式康复训练装置 公开日期:2024-11-12 公开号:CN113304449A 申请号:CN202110778928.2一种曲柄摇杆式康复训练装置
- 申请号:CN202110778928.2
- 公开号:CN113304449A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:合肥工业大学
本发明公开一种曲柄摇杆式康复训练装置,包括底座;支撑架,所述支撑架安装于所述底座上;上肢训练机构,包括支撑部件、回转轴、手部辅具、曲柄、连杆及摇杆;其中,所述支撑部件安装于所述支撑架的远离所述底座的一端;所述回转轴转动安装于所述支撑部件上;所述曲柄与所述回转轴固定连接,所述曲柄与所述手部辅具或所述连杆的一端转动连接;所述手部辅具安装于所述连杆上;所述摇杆的一端与所述连杆的另一端转动连接,所述摇杆的另一端与所述支撑部件形成转动副。本发明的曲柄摇杆式康复训练装置,能消除局部自由度,从而可抑制关节异常反应,使双侧腕关节产生一定的活动角度,具备良好的腕关节训练效果。- 发布时间:2023-06-23 07:18:27
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在线游戏平台语音通信系统 公开日期:2024-11-12 公开号:CN113286641A 申请号:CN201980084771.4在线游戏平台语音通信系统
- 申请号:CN201980084771.4
- 公开号:CN113286641A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:罗布乐思公司
本申请涉及一种允许在线游戏平台的用户通过语音与在线游戏平台中的其他用户通信的方法和系统。- 发布时间:2023-06-18 07:06:35
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虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备 公开日期:2024-11-12 公开号:CN113262485A 申请号:CN202110629097.2虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备
- 申请号:CN202110629097.2
- 公开号:CN113262485A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本发明提供了一种虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于虚拟物品移动至第一区域,根据虚拟物品在第一区域中的位置,确定目标速度;在容器显示区域中,以目标速度动态显示物品存储容器中的物品放置位置;响应针对虚拟物品在第一放置位置上的放置操作,将虚拟物品放置在第一放置位置。该方式中,通过将虚拟物品移动至第一区域,可以控制容器显示区域中,物品放置位置动态显示时的移动速度,由于用户可以调整物品放置位置的动态显示速度,从而提高用户的操作流畅性和控制感;这种放置物品的操作简单快捷,且流畅度高,提高了用户的游戏体验。- 发布时间:2023-06-18 07:05:16
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游戏的显示调节方法、装置、设备及存储介质 公开日期:2024-11-12 公开号:CN112915533A 申请号:CN202110200269.4游戏的显示调节方法、装置、设备及存储介质
- 申请号:CN202110200269.4
- 公开号:CN112915533A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请提供一种游戏的显示调节方法、装置、设备及存储介质,涉及界面显示技术领域。该方法包括:响应作用于所述游戏场景画面中待调整目标的选择操作,在所述图形用户界面上展示第一调节窗口;响应作用于所述第一调节窗口的第一调节操作,控制所述待调整目标以所述第一调节操作对应的第一目标显示模式进行显示。相对于现有技术,避免了现有技术中的显示调节操作无法满足游戏玩家对游戏界面内的各部分进行个性化调整的需求的问题。- 发布时间:2023-06-11 12:48:36
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游戏控制方法、装置、设备和存储介质 公开日期:2024-11-12 公开号:CN112870700A 申请号:CN202110271355.4游戏控制方法、装置、设备和存储介质
- 申请号:CN202110271355.4
- 公开号:CN112870700A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请实施例提供一种游戏控制方法、装置、设备和存储介质。该方法通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏画面,所述游戏画面中包括至少一个游戏对象,所述方法包括:获取所述游戏对象的当前状态;在所述游戏对象受到攻击时,根据所述游戏对象的当前状态以及受击反馈的影响因素,获取所述游戏对象的反馈动作;所述影响因素包括以下至少一项:受击部位、受击方向、受击时的移动速度;在所述图形用户界面中显示所述游戏对象的反馈动作。本申请实施例在对游戏对象受到攻击时反馈的模拟效果较好,较为真实。- 发布时间:2023-06-11 12:25:04
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一种具有减重机构的步态助行训练机构 公开日期:2024-11-12 公开号:CN112642109A 申请号:CN202011632766.3一种具有减重机构的步态助行训练机构
- 申请号:CN202011632766.3
- 公开号:CN112642109A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:河南优德医疗设备股份有限公司
本发明提出一种具有减重机构的步态助行训练机构,包括底架、设置在底架上相连接的动力装置和驱动装置、设置在在驱动装置上的左踏板和右踏板、设置在底架一端上方的扶手架以及设置在底架另一端上方的座椅,所述扶手架上方架设有减重架,所述减重架末端悬吊有助行马甲;所述左踏板和右踏板上方均通过步态装置连接有脚踏槽,所述脚踏槽侧面设置有脚部固定装置;所述动力装置包括依次设置的电机、电磁离合器、传动链轮以及磁控轮,传动链轮通过链条与驱动装置连接。本发明解决了传统步态训练机构缺乏对病人的保护和助力导致病人无法训练或训练受伤、步态模拟与人类真实步态存在区别且运动幅度不能灵活调节以适应病人不同患病程度的问题。- 发布时间:2023-06-04 11:25:27
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一种游戏画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质 公开日期:2024-11-12 公开号:CN112619137A 申请号:CN202110013318.3一种游戏画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质
- 申请号:CN202110013318.3
- 公开号:CN112619137A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请提供了一种游戏画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质,该游戏的图形用户界面中包括其他游戏角色对应的指示图标和小地图区域;该切换方法包括:在图形用户界面中显示目标游戏角色的目标角色视角对应的第一游戏画面;响应针对指示图标中第一指示图标的拖拽操作,确定第一指示图标指示的第一游戏角色,并将第一游戏画面切换为第一游戏角色的第一角色视角对应的第二游戏画面;该拖拽操作的初始操作点位于第一指示图标,最终操作点位于小地图区域;第二游戏画面根据第一角色视角确定,第一角色视角跟随第一游戏角色移动变化。通过本申请的方式,降低了玩家操作的复杂度,且便于玩家同时进行其他游戏操作,提高了人机交互效率。- 发布时间:2023-06-03 12:21:37
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游戏装备的更换方法、装置和终端设备 公开日期:2024-11-12 公开号:CN112619147A 申请号:CN202110012226.3游戏装备的更换方法、装置和终端设备
- 申请号:CN202110012226.3
- 公开号:CN112619147A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本发明提供了一种游戏装备的更换方法、装置和终端设备,该方法包括:响应针对于装备控件的触发操作,显示属于游戏角色的游戏装备;响应针对于游戏装备中第一目标装备的选中操作,显示用于替换第一目标装备的备选装备;响应针对于备选装备中第二目标装备的选中操作,将第一目标装备更换为第二目标装备。该方式中,用户可通过触发装备控件来显示属于游戏角色的游戏装备,并基于选择的游戏装备中的第一目标装备,显示用于替换第一目标装备的备选装备,然后使用选择的备选装备中的第二目标装备替换第一目标装备,该方式无需对游戏装备进行出售后再购买目标装备进行装备替换,从而简化了游戏装备更换的操作复杂度,提升了用户的游戏体验感。- 发布时间:2023-06-03 12:21:35
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游戏外挂的检测方法、装置、电子设备及存储介质 公开日期:2024-11-12 公开号:CN112587932A 申请号:CN202011612751.0游戏外挂的检测方法、装置、电子设备及存储介质
- 申请号:CN202011612751.0
- 公开号:CN112587932A
- 公开日期:2024-11-12
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
本申请提供一种游戏外挂的检测方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法包括:获取基于目标游戏的资源交互图谱,资源交互图谱包括以多个游戏玩家为节点、多个游戏玩家之间的资源交互数据流向为边构建的图谱;根据预设图谱节点嵌入算法,获取资源交互图谱中各节点的表征向量;根据各节点的表征向量,采用预设聚类算法生成相似节点的群体聚类结果;根据群体聚类结果,在多个待测玩家中筛选出疑似外挂玩家。在该检测过程中,由于基于资源交互图谱进行检测时,充分考虑了节点本身的属性以及资源交互图谱的结构属性,使得根据资源交互图谱中的外挂玩家,在多个待测玩家中筛选疑似外挂玩家时,可以提高检测的准确性。- 发布时间:2023-06-02 14:05:56
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