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环境光遮蔽处理方法、装置及设备

2023-05-18 12:53:53 发布于四川 1
  • 申请专利号:CN202210510129.1
  • 公开(公告)日:2025-05-02
  • 公开(公告)号:CN114832375A
  • 申请人:上海完美时空软件有限公司
摘要:本申请公开了一种环境光遮蔽处理方法、装置及设备,涉及游戏光影处理技术领域,可解决目前在进行环境光遮蔽处理时,导致服务器的计算压力加大,容易影响用户游戏体验的技术问题。包括:获取目标虚拟对象的目标模型单元,目标模型单元为待进行环境光遮蔽处理的模型单元,目标模型单元设置有最小包围盒;获取目标模型单元对应的目标三维纹理,目标三维纹理为目标模型单元的预烘焙三维纹理,目标三维纹理大小与目标模型单元的最小包围盒大小相关;获取目标模型单元的目标立方体模型,目标立方体模型用于渲染目标三维纹理,目标立方体模型大小与目标三维纹理大小相同;根据目标立方体模型和目标三维纹理,渲染目标模型单元的环境光遮蔽效果。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114832375 A (43)申请公布日 2022.08.02 (21)申请号 202210510129.1 G06T 15/50 (2011.01) (22)申请日 2022.05.11 (71)申请人 上海完美时空软件有限公司 地址 200000 上海市杨浦区四平路2500号 22C-15室 (72)发明人 程庆宝  (74)专利代理机构 北京中强智尚知识产权代理 有限公司 11448 专利代理师 刘敏 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) G06T 15/20 (2011.01) G06T 15/06 (2011.01) G06T 15/04 (2011.01) G06T 15/40 (2011.01) 权利要求书2页 说明书11页 附图4页 (54)发明名称 环境光遮蔽处理方法、装置及设备 (57)摘要 本申请公开了一种环境光遮蔽处理方法、装 置及设备,涉及游戏光影处理技术领域,可解决 目前在进行环境光遮蔽处理时,导致服务器的计 算压力加大,容易影响用户游戏体验的技术问 题。包括:获取目标虚拟对象的目标模型单元,目 标模型单元为待进行环境光遮蔽处理的模型单 元,目标模型单元设置有最小包围盒;获取目标 模型单元对应的目标三维纹理,目标三维纹理为 目标模型单元的预烘焙三维纹理,目标三维纹理 大小

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