发明

流体渲染方法、装置、电子设备及存储介质

2022-10-24 10:22:00 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202110183971.4
  • 公开(公告)日:2025-03-18
  • 公开(公告)号:CN114943793A
  • 申请人:北京字跳网络技术有限公司
摘要:本公开实施例提供了一种流体渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及计算机图形学领域。该方法包括:获取待渲染的流体,将流体渲染至屏幕空间,将流体在屏幕空间的初始深度值存储在纹理图像中,将纹理图像中的任一个像素点作为目标像素点,根据目标像素点的邻近像素点与目标像素点间的距离,对目标像素点的深度值进行偶数次单向平滑处理,获得目标像素点更新后的深度值,根据所有像素点更新后的深度值进行光照着色,生成流体的渲染效果,将渲染效果输出至屏幕进行显示。本公开实施例在取得观感类似的平滑效果的基础上,耗时大幅减少,并且能够应用于移动终端等设备。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114943793 A (43)申请公布日 2022.08.26 (21)申请号 202110183971.4 (22)申请日 2021.02.10 (71)申请人 北京字跳网络技术有限公司 地址 100190 北京市海淀区紫金数码园4号 楼2层0207 (72)发明人 王兢业 李小奇 王惊雷  (74)专利代理机构 北京市立方律师事务所 11330 专利代理师 张筱宁 (51)Int.Cl. G06T 15/00 (2011.01) G06T 15/04 (2011.01) G06T 15/50 (2011.01) 权利要求书3页 说明书10页 附图2页 (54)发明名称 流体渲染方法、装置、电子设备及存储介质 (57)摘要 本公开实施例提供了一种流体渲染方法、装 置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及计算 机图形学领域。该方法包括:获取待渲染的流体, 将流体渲染至屏幕空间,将流体在屏幕空间的初 始深度值存储在纹理图像中,将纹理图像中的任 一个像素点作为目标像素点,根据目标像素点的 邻近像素点与目标像素点间的距离,对目标像素 点的深度值进行偶数次单向平滑处理,获得目标 像素点更新后的深度值,根据所有像素点更新后 的深度值进行光照着色,生成流体的渲染效果, 将渲染效果输出至屏幕进行显示。本公开实施例 在取得观感类似的平滑效果的基础上,耗时大幅 A 减少,并且能够应用于移动终端等设备。 3 9 7

最新专利