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资源数据处理方法、系统、编辑器、电子设备及存储介质

2023-05-09 11:03:38 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202210095745.5
  • 公开(公告)日:2025-05-09
  • 公开(公告)号:CN114404996A
  • 申请人:厦门雅基软件有限公司
摘要:本申请提供了一种资源数据处理方法、系统、编辑器、电子设备及存储介质,该方法包括:接收来自开发端的针对游戏的第一资源修改信息,和/或,获取用于在运行端对游戏进行的修改操作;通过运行的游戏引擎,根据第一资源修改信息和/或修改操作,修改游戏的资源数据;若根据修改操作修改游戏的资源数据,则将生成的第二资源修改信息发送给开发端,实现在开发端上对游戏资源的修改,可以立即同步到运行端上,由运行端对资源数据进行相应修改,便可实时地看到改动效果;若对游戏的运行效果或修改效果不满意,也可以直接在运行端对游戏进行修改,再将修改为符合预期的效果同步到开发端,有效提升游戏开发效率。

专利内容

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114404996 A (43)申请公布日 2022.04.29 (21)申请号 202210095745.5 (22)申请日 2022.01.26 (71)申请人 厦门雅基软件有限公司 地址 361021 福建省厦门市集美区集美大 道1302号创业大厦六层607单元之三 (72)发明人 王凯鹏 林顺  (74)专利代理机构 北京市立方律师事务所 11330 代理人 张筱宁 (51)Int.Cl. A63F 13/60 (2014.01) 权利要求书3页 说明书16页 附图4页 (54)发明名称 资源数据处理方法、系统、编辑器、电子设备 及存储介质 (57)摘要 本申请提供了一种资源数据处理方法、系 统、编辑器、电子设备及存储介质,该方法包括: 接收来自开发端的针对游戏的第一资源修改信 息,和/或,获取用于在运行端对游戏进行的修改 操作;通过运行的游戏引擎,根据第一资源修改 信息和/或修改操作,修改游戏的资源数据;若根 据修改操作修改游戏的资源数据,则将生成的第 二资源修改信息发送给开发端,实现在开发端上 对游戏资源的修改,可以立即同步到运行端上, 由运行端对资源数据进行相应修改,便可实时地 看到改动效果;若对游戏的运行效果或修改效果 A 不满意,也可以直接在运行端对游戏进行修改, 6 再将修改为符合预期的效果同步到开发端,有效 9 9 4 提升游戏开发效率。 0 4 4 1 1 N C C

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