发明

基于OpenResty平台的分布式游戏服务器2025

2023-10-01 07:16:58 发布于四川 4
  • 申请专利号:CN202310745541.6
  • 公开(公告)日:2025-04-15
  • 公开(公告)号:CN116808570A
  • 申请人:广州银汉科技有限公司
摘要:本发明涉及服务器搭设技术领域,尤其涉及一种基于OpenResty平台的分布式游戏服务器,包括:若干第一通讯节点,其用以与各用户端接收和/或发送信息;若干第二通讯节点,其用以与对应的第一通讯节点接收和/或发送信息;处理器,其用以接收第二通讯节点传输的信息,并根据预设应对策略向第二通讯节点传输返回的信息;第二通讯节点中还设有伸缩策略,若伸缩策略触发,第二通讯节点根据预设应对策略向第一通讯节点传输返回的信息;本发明利用设置若干第一通讯节点、若干第二通讯节点以及处理器的方式,缩减用户端的接入时长,有效缩短了服务器对用户端发出信息的判定时间,从而有效降低了游戏服务器产生延迟。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 116808570 A (43)申请公布日 2023.09.29 (21)申请号 202310745541.6 (22)申请日 2023.06.21 (71)申请人 广州银汉科技有限公司 地址 510600 广东省广州市天河区黄埔大 道中666号701房(仅限办公) (72)发明人 刘泳 冯道柱  (74)专利代理机构 北京中誉至诚知识产权代理 事务所(普通合伙) 11858 专利代理师 霍丽惠 (51)Int.Cl. A63F 13/35 (2014.01) A63F 13/77 (2014.01) 权利要求书2页 说明书7页 附图3页 (54)发明名称 基于OpenResty平台的分布式游戏服务器 (57)摘要 本发明涉及服务器搭设技术领域,尤其涉及 一种基于OpenResty平台的分布式游戏服务器, 包括 :若干第一通讯节点,其用以与各用户端接 收和/或发送信息;若干第二通讯节点,其用以与 对应的第一通讯节点接收和/或发送信息 ;处理 器,其用以接收第二通讯节点传输的信息,并根 据预设应对策略向第二通讯节点传输返回的信 息;第二通讯节点中还设有伸缩策略 ,若伸缩策 略触发,第二通讯节点根据预设应对策略向第一 通讯节点传输返回的信息;本发明利用设置若干 第一通讯节点、若干第二通讯节点以及处理器的 方式,缩减用户端的接入时长,有效缩短了服务 A 器对用户端发出信息的判定时间,从而有效降低 0 了游戏服务器产生延迟

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