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云游戏的数据发送和接收方法以及相关设备

2023-04-24 09:46:44 发布于四川 1
  • 申请专利号:CN202111294291.6
  • 公开(公告)日:2025-04-04
  • 公开(公告)号:CN113996056A
  • 申请人:腾讯数码(天津)有限公司
摘要:本申请公开了一种云游戏的数据发送和接收方法以及相关设备;可以获取待传输的游戏数据,所述游戏数据包括至少一帧游戏画面;针对所述游戏数据中的每一帧游戏画面,对所述游戏画面进行区块划分,得到所述游戏画面对应的至少一个游戏画面区块;对所述游戏画面的各个游戏画面区块进行并行编码,得到所述游戏画面对应的编码后游戏画面数据;对所述编码后游戏画面数据进行处理,得到至少两个游戏画面数据流;采用不同的传输链路分别将所述至少两个游戏画面数据流并行传输到游戏终端。本申请实施例可以基于并行编码和并行传输的方式,从整体上降低游戏数据编码和传输的延迟。

专利内容

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 113996056 A (43)申请公布日 2022.02.01 (21)申请号 202111294291.6 (22)申请日 2021.11.03 (71)申请人 腾讯数码(天津)有限公司 地址 300000 天津市经济技术开发区第四 大街80号天大科技园软件大厦北楼2 层202室 (72)发明人 张富春  (74)专利代理机构 深圳翼盛智成知识产权事务 所(普通合伙) 44300 代理人 李玉婷 (51)Int.Cl. A63F 13/31 (2014.01) 权利要求书4页 说明书25页 附图5页 (54)发明名称 云游戏的数据发送和接收方法以及相关设 备 (57)摘要 本申请公开了一种云游戏的数据发送和接 收方法以及相关设备;可以获取待传输的游戏数 据,所述游戏数据包括至少一帧游戏画面;针对 所述游戏数据中的每一帧游戏画面,对所述游戏 画面进行区块划分,得到所述游戏画面对应的至 少一个游戏画面区块;对所述游戏画面的各个游 戏画面区块进行并行编码,得到所述游戏画面对 应的编码后游戏画面数据;对所述编码后游戏画 面数据进行处理,得到至少两个游戏画面数据 流;采用不同的传输链路分别将所述至少两个游 戏画面数据流并行传输到游戏终端。本申请实施 A 例可以基于并行编码和并行传输的方式,从整体 6 上降低游戏数据编码和传输的延迟。 5 0 6 9 9 3 1 1 N C CN

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