发明

游戏编辑方法、装置和电子设备2025

2024-04-21 07:44:33 发布于四川 2
  • 申请专利号:CN202311680077.3
  • 公开(公告)日:2025-07-18
  • 公开(公告)号:CN117899493A
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本发明提供了一种游戏编辑方法、装置和电子设备,在游戏编辑阶段对应的游戏编辑场景中包括虚拟载具;响应于第一编辑操作,确定待生成的操作控件和与虚拟载具关联的至少一场景组件,待生成的操作控件用于在虚拟载具运行时生成对应的目标操作控件,场景组件配置有用于指示场景组件执行特定的游戏行为的游戏行为参数;响应于第二编辑操作,从虚拟载具关联的场景组件中确定目标场景组件,建立待生成的操作控件与目标场景组件之间的关联关系;在游戏运行阶段对应的游戏运行场景中显示虚拟载具,在触发目标操作控件时,控制目标场景组件在游戏运行场景中执行特定的游戏行为。该方式通过对操作控件的编辑,有助于玩家的个性化编辑需求和玩家游戏体验感。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 117899493 A (43)申请公布日 2024.04.19 (21)申请号 202311680077.3 (22)申请日 2023.12.08 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街 道网商路599号4幢7层 (72)发明人 初小宇  (74)专利代理机构 北京市京大律师事务所 11321 专利代理师 高茹 (51)Int.Cl. A63F 13/63 (2014.01) A63F 13/537 (2014.01) 权利要求书4页 说明书22页 附图4页 (54)发明名称 游戏编辑方法、装置和电子设备 (57)摘要 本发明提供了一种游戏编辑方法、装置和电 子设备,在游戏编辑阶段对应的游戏编辑场景中 包括虚拟载具;响应于第一编辑操作,确定待生 成的操作控件和与虚拟载具关联的至少一场景 组件,待生成的操作控件用于在虚拟载具运行时 生成对应的目标操作控件,场景组件配置有用于 指示场景组件执行特定的游戏行为的游戏行为 参数;响应于第二编辑操作,从虚拟载具关联的 场景组件中确定目标场景组件,建立待生成的操 作控件与目标场景组件之间的关联关系;在游戏 运行阶段对应的游戏运行场景中显示虚拟载具, 在触发目标操作控件时,控制目标场景组件在游 A 戏运行场景中执行特定的游戏行为。该方式通过 3 对操作控件的编辑,有助于玩家的个性化编辑需 9 4 9 求和玩家游戏体验感。

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