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一种游戏打击感声音效果生成方法及终端2026

2026-04-04 12:09:40 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202311768438.X
  • 公开(公告)日:2026-04-03
  • 公开(公告)号:CN121775450A
  • 申请人:福建天晴数码有限公司
摘要:本发明提供的一种游戏打击感视觉效果生成方法及终端,包括:获取玩家历史游戏数据,并基于历史游戏数据,判断玩家喜爱的音效类型;基于历史游戏数据,配置包括动态音效优化、音效叠加播放、音效混合、音效预加载和运行音效合成及播放功能的内置声音系统;根据音效类型按预设规则向内置声音系统推送对应的打击感声音效果,由内置声音系统播放相应的打击感声音效果。本发明基于玩家的历史游戏数据来分析玩家喜爱的音效类型,从而根据音效类型来有针对性的向玩家推送打击感声音效果,并根据玩家喜爱的音效类型配置内置声音系统以在玩家游戏中进行打击时播放对应的打击感声音效果,有效提高玩家游戏过程的听觉感受。

专利内容

本发明提供的一种游戏打击感视觉效果生成方法及终端,包括:获取玩家历史游戏数据,并基于历史游戏数据,判断玩家喜爱的音效类型;基于历史游戏数据,配置包括动态音效优化、音效叠加播放、音效混合、音效预加载和运行音效合成及播放功能的内置声音系统;根据音效类型按预设规则向内置声音系统推送对应的打击感声音效果,由内置声音系统播放相应的打击感声音效果。本发明基于玩家的历史游戏数据来分析玩家喜爱的音效类型,从而根据音效类型来有针对性的向玩家推送打击感声音效果,并根据玩家喜爱的音效类型配置内置声音系统以在玩家游戏中进行打击时播放对应的打击感声音效果,有效提高玩家游戏过程的听觉感受。A63F13/54(2014.01);A63F13/79(2014.01)

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