游戏数据处理方法、装置、系统、服务器及存储介质
- 申请专利号:CN202011564597.4
- 公开(公告)日:2024-09-27
- 公开(公告)号:CN112657185A
- 申请人:北京像素软件科技股份有限公司
专利内容
(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 112657185 A (43)申请公布日 2021.04.16 (21)申请号 202011564597.4 (22)申请日 2020.12.25 (71)申请人 北京像素软件科技股份有限公司 地址 102200 北京市昌平区科技园区白浮 泉路10号2号楼1104A (72)发明人 董超 (74)专利代理机构 北京超凡宏宇专利代理事务 所(特殊普通合伙) 11463 代理人 李莎 (51)Int.Cl. A63F 13/53 (2014.01) A63F 13/79 (2014.01) A63F 13/795 (2014.01) A63F 13/843 (2014.01) 权利要求书2页 说明书11页 附图9页 (54)发明名称 游戏数据处理方法、装置、系统、服务器及存 储介质 (57)摘要 本发明提供一种游戏数据处理方法、装置、 系统、服务器及存储介质,该方法应用于场景控 制中心服务器;该场景控制中心服务器与多个场 景计算单元服务器进行数据交互;该方法包括: 获取全部玩家数据;根据预设的分配策略建立每 个所述场景计算单元服务器与至少一个所述玩 家数据的对应关系;向全部所述场景计算单元服 务器发送通知消息。本申请是将场景控制服务器 的功能进行拆分,将处理游戏计算逻辑迁移到若 干个场景计算单元服务器上,实现分担中心服务 器计算压力的目的,通过管理影子角色的数据同 A 步,提高了单个场景可