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游戏道具推荐方法、装置、计算机设备、存储介质及产品

2023-05-10 11:33:56 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202210135377.2
  • 公开(公告)日:2024-11-26
  • 公开(公告)号:CN114470791A
  • 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请提供一种游戏道具推荐方法、装置、计算机设备、存储介质及产品,涉及计算机网络、游戏等技术领域。通过基于目标对象的游戏技能信息,确定该目标对象的目标层级,从而将对象划分为游戏技能不同的多个层级;并基于该目标层级和目标对象的对象特征,确定第一对象集合,从而结合对象的层级、对象特征等,确定出层级比目标对象高且与该目标对象相似的第一对象集合;后续进一步确定包括该第一对象集合在对象所使用的游戏道具的推荐集合,以向该目标对象推荐该推荐集合中的游戏道具;使得低层级对象可以学习到与他相似且游戏技能比他厉害的对象的道具使用习惯。且无需深入分析游戏逻辑和复杂的特征工程,提高了游戏道具推荐的实用性。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114470791 A (43)申请公布日 2022.05.13 (21)申请号 202210135377.2 (22)申请日 2022.02.14 (71)申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 地址 518000 广东省深圳市南山区高新区 科技中一路腾讯大厦35层 (72)发明人 陶冶 江鑫 刘阳 邹丰富  李鹏飞 徐广根  (74)专利代理机构 北京市立方律师事务所 11330 专利代理师 张筱宁 (51)Int.Cl. A63F 13/79 (2014.01) A63F 13/58 (2014.01) G06N 20/00 (2019.01) 权利要求书3页 说明书22页 附图3页 (54)发明名称 游戏道具推荐方法、装置、计算机设备、存储 介质及产品 (57)摘要 本申请提供一种游戏道具推荐方法、装置、 计算机设备、存储介质及产品,涉及计算机网络、 游戏等技术领域。通过基于目标对象的游戏技能 信息,确定该目标对象的目标层级,从而将对象 划分为游戏技能不同的多个层级;并基于该目标 层级和目标对象的对象特征,确定第一对象集 合,从而结合对象的层级、对象特征等,确定出层 级比目标对象高且与该目标对象相似的第一对 象集合;后续进一步确定包括该第一对象集合在 对象所使用的游戏道具的推荐集合,以向该目标 对象推荐该推荐集合中的游戏道具;使得低层级 A 对象可以学习到与他相似且游戏技能比他厉害

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