发明

一种攻防场景的进攻弹目标分配及其博弈对象匹配方法

2023-07-09 07:14:21 发布于四川 3
  • 申请专利号:CN202310288516.X
  • 公开(公告)日:2025-06-27
  • 公开(公告)号:CN116399180A
  • 申请人:北京航空航天大学
摘要:本发明提出一种攻防场景的进攻弹目标分配及其博弈对象匹配方法,属于多飞行器攻防对抗场景的对抗策略设计领域。该方法首先构建进攻弹对地面目标的可达性矩阵,通过对可达性矩阵按行求和,寻找尚未完成分配的进攻弹;通过对可达性矩阵按列求和,基于尚未分配的进攻弹分配给每个地面目标的平均值更新可达性矩阵,直至完成对所有进攻弹的分配;然后基于分配结果,通过更新匹配参数矩阵和拦截弹追踪进攻弹的概率矩阵,得到博弈对象匹配结果。本发明的目标分配结果能够在满足进攻弹对目标的可达性约束的情况下尽可能均匀地打击地面目标,并实现实时获取进攻弹与拦截弹之间的匹配关系,为攻防对抗场景中进攻方提供任务决策参考信息。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 116399180 A (43)申请公布日 2023.07.07 (21)申请号 202310288516.X (22)申请日 2023.03.23 (71)申请人 北京航空航天大学 地址 100083 北京市海淀区学院路37号 (72)发明人 程林 王翰 龚胜平 黄煦  崔朗福 张庆振  (74)专利代理机构 北京清亦华知识产权代理事 务所(普通合伙) 11201 专利代理师 廖元秋 (51)Int.Cl. F41H 11/02 (2006.01) G06F 17/16 (2006.01) G06F 17/18 (2006.01) 权利要求书3页 说明书10页 附图3页 (54)发明名称 一种攻防场景的进攻弹目标分配及其博弈 对象匹配方法 (57)摘要 本发明提出一种攻防场景的进攻弹目标分 配及其博弈对象匹配方法,属于多飞行器攻防对 抗场景的对抗策略设计领域。该方法首先构建进 攻弹对地面目标的可达性矩阵,通过对可达性矩 阵按行求和,寻找尚未完成分配的进攻弹;通过 对可达性矩阵按列求和,基于尚未分配的进攻弹 分配给每个地面目标的平均值更新可达性矩阵, 直至完成对所有进攻弹的分配;然后基于分配结 果,通过更新匹配参数矩阵和拦截弹追踪进攻弹 的概率矩阵,得到博弈对象匹配结果。本发明的 目标分配结果能够在满足进攻弹对目标的可达 A 性约束的情况下尽可能均匀地打击地面目标,并 0 实现实时获取进攻弹

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