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虚拟角色的显示方法和装置、存储介质及电子设备2024

2024-04-11 07:19:43 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202211215692.2
  • 公开(公告)日:2024-04-09
  • 公开(公告)号:CN117839203A
  • 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请公开了一种虚拟角色的显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标应用中显示第一虚拟角色的游戏画面,在第一虚拟角色与第二虚拟角色之间产生攻击事件、且第二虚拟角色位于第一虚拟角色的视野范围内的情况下,在目标应用中显示为第二虚拟角色新增的目标轮廓标记,其中,目标轮廓标记用于在第二虚拟角色与第一虚拟角色产生了攻击事件的情况下,在游戏画面中标记出第二虚拟角色的角色模型,在第二虚拟角色发生移动的情况下,显示目标轮廓标记跟随第二虚拟角色移动。本申请解决了相关技术中虚拟角色的显示效率较低的技术问题。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 117839203 A (43)申请公布日 2024.04.09 (21)申请号 202211215692.2 (22)申请日 2022.09.30 (71)申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 地址 518000 广东省深圳市南山区高新区 科技中一路腾讯大厦35层 (72)发明人 刘智洪  (74)专利代理机构 北京康信知识产权代理有限 责任公司 11240 专利代理师 周婷婷 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) A63F 13/58 (2014.01) A63F 13/822 (2014.01) A63F 13/837 (2014.01) 权利要求书3页 说明书24页 附图17页 (54)发明名称 虚拟角色的显示方法和装置、存储介质及电 子设备 (57)摘要 本申请公开了一种虚拟角色的显示方法和 装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括: 在目标应用中显示第一虚拟角色的游戏画面,在 第一虚拟角色与第二虚拟角色之间产生攻击事 件、且第二虚拟角色位于第一虚拟角色的视野范 围内的情况下,在目标应用中显示为第二虚拟角 色新增的目标轮廓标记,其中,目标轮廓标记用 于在第二虚拟角色与第一虚拟角色产生了攻击 事件的情况下,在游戏画面中标记出第二虚拟角 色的角色模型,在第二虚拟角色发生移动的情况 下,显示目标轮廓标记跟随第二虚拟角色移动。 A 本申请解决了相关技术中虚拟角色的显示效

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