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虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、设备及存储介质

2023-05-09 10:00:57 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202210028513.8
  • 公开(公告)日:2025-01-24
  • 公开(公告)号:CN114367106A
  • 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请提供了一种虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:获取虚拟对象的视线方向和待生成的闪电特效的地面投影位置,根据视线方向和地面投影位置确定虚拟场景中用于绘制闪电特效的参考平面;获取针对闪电特效在参考平面中设定的释放起始位置和释放结束位置,生成经过释放起始位置和释放结束位置的线段;获取针对闪电特效设定的分裂参数,基于分裂参数对线段进行随机分裂处理,得到包括一条主干和多条枝干的拓扑结构;对拓扑结构进行网格化处理,得到闪电特效模型;基于闪电特效模型调用渲染程序,以使渲染程序在参考平面中绘制闪电特效。通过本申请,能够对闪电特效的形态进行动态调整。

专利内容

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114367106 A (43)申请公布日 2022.04.19 (21)申请号 202210028513.8 (22)申请日 2022.01.11 (71)申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 地址 518057 广东省深圳市南山区高新区 科技中一路腾讯大厦35层 (72)发明人 周喆  (74)专利代理机构 北京派特恩知识产权代理有 限公司 11270 代理人 彭奇 徐川 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) G06T 17/20 (2006.01) G06T 15/87 (2011.01) G06T 15/20 (2011.01) 权利要求书3页 说明书20页 附图10页 (54)发明名称 虚拟场景中的闪电特效生成方法、装置、设 备及存储介质 (57)摘要 本申请提供了一种虚拟场景中的闪电特效 生成方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质 及计算机程序产品;方法包括:获取虚拟对象的 视线方向和待生成的闪电特效的地面投影位置, 根据视线方向和地面投影位置确定虚拟场景中 用于绘制闪电特效的参考平面;获取针对闪电特 效在参考平面中设定的释放起始位置和释放结 束位置,生成经过释放起始位置和释放结束位置 的线段;获取针对闪电特效设定的分裂参数,基 于分裂参数对线段进行随机分裂处理,得到包括 一条主干和多条枝干的拓扑结构;对拓扑结构进 A 行网格化处理,得到闪电特效

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