发明

一种游戏内广告展示的动态调整方法、系统、设备及介质2025

2025-12-27 11:34:45 发布于四川 7
  • 申请专利号:CN202511203373.3
  • 公开(公告)日:2025-12-26
  • 公开(公告)号:CN121197810A
  • 申请人:安徽三七极域网络科技有限公司
摘要:本发明公开了一种游戏内广告展示的动态调整方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:当满足广告展示条件时,调用语音情绪分析模块处理实时语音数据,当识别到负面情绪特征时,动态延长广告曝光延迟时间;在完成情绪检测后,结合当前游戏剧情节点信息,从广告数据库中选择情境关联广告素材;基于选定的情境关联广告素材,根据玩家技能评级数据动态匹配对应干扰等级的广告展示形式;将选定的广告展示形式转化为可交互迷你游戏,并在玩家完成挑战后,通过智能合约发放游戏内奖励道具。本发明能够有效提高广告与游戏场景和玩家状态的契合度,从而提升广告的观看率,同时减少广告对玩家游戏体验的干扰,增强玩家对游戏的满意度和忠诚度。

专利内容

本发明公开了一种游戏内广告展示的动态调整方法、系统、设备及介质,所述方法具体包括:当满足广告展示条件时,调用语音情绪分析模块处理实时语音数据,当识别到负面情绪特征时,动态延长广告曝光延迟时间;在完成情绪检测后,结合当前游戏剧情节点信息,从广告数据库中选择情境关联广告素材;基于选定的情境关联广告素材,根据玩家技能评级数据动态匹配对应干扰等级的广告展示形式;将选定的广告展示形式转化为可交互迷你游戏,并在玩家完成挑战后,通过智能合约发放游戏内奖励道具。本发明能够有效提高广告与游戏场景和玩家状态的契合度,从而提升广告的观看率,同时减少广告对玩家游戏体验的干扰,增强玩家对游戏的满意度和忠诚度。A63F13/61(2014.01);G06N3/0442(2023.01)

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