发明

用于云游戏的多用户演示流式传输服务

2023-06-23 07:25:34 发布于四川 1
  • 申请专利号:CN202110538446.X
  • 公开(公告)日:2024-11-15
  • 公开(公告)号:CN113332713A
  • 申请人:索尼互动娱乐美国有限责任公司
摘要:本发明提供用于经由云游戏系统产生演示游戏过程流式传输的系统和方法。所述方法包括执行来自由所述云游戏系统管理的游戏库的游戏。所述执行致使所述游戏启动且前进到游戏会话,在所述游戏会话中,所述游戏的模块经预加载且等待对所述游戏的交互输入。所述方法包括通过所述云游戏系统在所述游戏中从一定的级别推进到所述游戏中的后面级别。随后在所述云游戏系统上暂停所述游戏且产生指示所述游戏和所述后面级别的帖示。在网站上显示所述帖示,且其中通过所述云游戏系统处理所述游戏的所述执行、所述推进和所述暂停,而不需要用户输入。在一些实施例中,其他用户可推进游戏过程,且其他用户可从他们中断的地方继续启玩,而不需要对所述游戏进行重新加载。

专利内容

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 113332713 A (43)申请公布日 2021.09.03 (21)申请号 202110538446.X A63F 13/497 (2014.01) A63F 13/352 (2014.01) (22)申请日 2016.09.30 A63F 13/493 (2014.01) (30)优先权数据 A63F 13/335 (2014.01) 62/235,435 2015.09.30 US (62)分案原申请数据 201610873798.X 2016.09.30 (71)申请人 索尼互动娱乐美国有限责任公司 地址 美国加利福尼亚州 (72)发明人 D.佩里 J.Y.崔  (74)专利代理机构 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人 于小宁 (51)Int.Cl. A63F 13/48 (2014.01) A63F 13/355 (2014.01) 权利要求书3页 说明书22页 附图11页 (54)发明名称 用于云游戏的多用户演示流式传输服务 (57)摘要 本发明提供用于经由云游戏系统产生演示 游戏过程流式传输的

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