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数据处理方法和装置、服务器及存储介质

2023-06-04 11:37:03 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202011527399.0
  • 公开(公告)日:2024-11-29
  • 公开(公告)号:CN112675534A
  • 申请人:北京像素软件科技股份有限公司
摘要:本申请实施例提供的数据处理方法和装置、服务器及存储介质,涉及数据处理技术领域。数据处理方法应用于服务器,该服务器存储有多个分割地图,数据处理方法包括:首先,针对每一个分割地图,获取该分割地图相邻地图中的真实对象;其次,将相邻地图中的真实对象映射到该分割地图中,得到对应的映射对象。通过上述方法,可以实现将相邻地图中的游戏角色映射到当前地图中,改善了现有技术中为了保证玩家的大场景体验,需要显示所有游戏场景中附带的游戏角色,导致的数据处理压力大的问题。

专利内容

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 112675534 A (43)申请公布日 2021.04.20 (21)申请号 202011527399.0 (22)申请日 2020.12.22 (71)申请人 北京像素软件科技股份有限公司 地址 102200 北京市昌平区科技园区白浮 泉路10号2号楼1104A (72)发明人 赵墨强  (74)专利代理机构 北京超凡宏宇专利代理事务 所(特殊普通合伙) 11463 代理人 李莎 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) G06F 9/451 (2018.01) 权利要求书2页 说明书9页 附图5页 (54)发明名称 数据处理方法和装置、服务器及存储介质 (57)摘要 本申请实施例提供的数据处理方法和装置、 服务器及存储介质,涉及数据处理技术领域。数 据处理方法应用于服务器,该服务器存储有多个 分割地图,数据处理方法包括:首先,针对每一个 分割地图,获取该分割地图相邻地图中的真实对 象;其次,将相邻地图中的真实对象映射到该分 割地图中,得到对应的映射对象。通过上述方法, 可以实现将相邻地图中的游戏角色映射到当前 地图中,改善了现有技术中为了保证玩家的大场 景体验,需要显示所有游戏场景中附带的游戏角 色,导致的数据处理压力大的问题。 A 4 3 5 5 7 6 2 1 1 N C CN 112675534 A 权 利 要 求 书

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