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训练用于比赛的人工智能模型的系统和方法

2023-07-01 07:10:44 发布于四川 1
  • 申请专利号:CN202080029245.0
  • 公开(公告)日:2024-10-18
  • 公开(公告)号:CN113710338A
  • 申请人:索尼互动娱乐股份有限公司
摘要:描述一种训练游戏的角色的方法。所述方法包括促进所述游戏的一个或多个场景的显示。所述一个或多个场景包括所述角色和虚拟对象。所述方法还包括接收用于通过用户控制角色以与虚拟对象交互的输入数据,并分析输入数据以识别一个或多个场景中的角色的交互模式。所述交互模式定义输入以训练与所述用户的用户账户相关联的人工智能(AI)模型。所述方法包括使角色能够基于AI模型与新场景交互。所述方法包括跟踪所述角色与所述新场景的所述交互以执行所述AI模型的额外训练。

专利内容

(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 113710338 A (43)申请公布日 2021.11.26 (21)申请号 202080029245.0 (74)专利代理机构 北京市柳沈律师事务所 11105 (22)申请日 2020.02.19 代理人 张晓明 (30)优先权数据 (51)Int.Cl. 16/355,560 2019.03.15 US A63F 13/67 (2006.01) (85)PCT国际申请进入国家阶段日 A63F 13/56 (2006.01) 2021.10.15 A63F 13/798 (2006.01) (86)PCT国际申请的申请数据 A63F 13/355 (2006.01) PCT/US2020/018749 2020.02.19 (87)PCT国际申请的公布数据 WO2020/190438 EN 2020.09.24 (71)申请人 索尼互

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