游戏数据处理方法、装置、计算机设备及存储介质
- 申请专利号:CN202210141625.4
- 公开(公告)日:2024-12-03
- 公开(公告)号:CN114522420A
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
专利内容
(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114522420 A (43)申请公布日 2022.05.24 (21)申请号 202210141625.4 (22)申请日 2022.02.16 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街 道网商路599号4幢7层 (72)发明人 张颖鹏 王瑀治 (74)专利代理机构 深圳紫藤知识产权代理有限 公司 44570 专利代理师 何志军 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) G06T 15/00 (2011.01) 权利要求书3页 说明书17页 附图5页 (54)发明名称 游戏数据处理方法、装置、计算机设备及存 储介质 (57)摘要 本申请实施例公开了一种游戏数据处理方 法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过确 定当前需要进行可见度处理的目标子区域,根据 目标子区域与其他子区域在虚拟场景中的位置 关系,选取与目标子区域临近的临近子区域,进 一步的,根据目标子区域对应的可见集与临近子 区域对应的可见集的差距从临近子区域中确定 临近子区域,然后将与目标子区域的可见集的差 距小于指定差距的临近子区域的可见集与 目标 子区域可见集进行聚合处理,得到聚合后可见 集,作为目标子区域与临近子区域共同的可见 A 集,减少计算可见集差距的次数,从而减少计算 0 可见集差距的总时间,从而提高对虚拟场景的可 2 4 2 见集的处理效率。 2 5 4 1