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一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质2025

2024-06-01 08:05:25 发布于四川 4
  • 申请专利号:CN202410383118.0
  • 公开(公告)日:2025-07-01
  • 公开(公告)号:CN118079388A
  • 申请人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本公开提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,将从虚拟环境中确定的目标虚拟对象确定为第一锁定状态;在目标虚拟对象为第一锁定状态的情况下,响应于受控虚拟角色的攻击事件,将目标虚拟对象确定为第二锁定状态;在目标虚拟对象为第二锁定状态的情况下,响应于预定时间未检测到受控虚拟角色的攻击事件,将目标虚拟对象为第一锁定状态;在目标虚拟对象为第一锁定状态的情况下,响应于锁定触发操作,将目标虚拟对象确定为第三锁定状态;在目标虚拟对象确定为第三锁定状态的情况下,响应于锁定解除操作,将目标虚拟对象确定为第一锁定状态。可以提升锁定效率、锁定功能的灵活性以及丰富度、提升人机交互效率。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 118079388 A (43)申请公布日 2024.05.28 (21)申请号 202410383118.0 (22)申请日 2024.03.29 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区网商路 599号网易大厦 (72)发明人 关磊 魏翰林 龚晨 陈树文  (74)专利代理机构 北京超凡宏宇知识产权代理 有限公司 11463 专利代理师 刘凤 (51)Int.Cl. A63F 13/55 (2014.01) A63F 13/58 (2014.01) A63F 13/525 (2014.01) A63F 13/837 (2014.01) 权利要求书3页 说明书30页 附图7页 (54)发明名称 一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设 备及存储介质 (57)摘要 本公开提供一种游戏中的信息处理方法、装 置、电子设备及存储介质,将从虚拟环境中确定 的目标虚拟对象确定为第一锁定状态;在目标虚 拟对象为第一锁定状态的情况下,响应于受控虚 拟角色的攻击事件,将目标虚拟对象确定为第二 锁定状态;在目标虚拟对象为第二锁定状态的情 况下,响应于预定时间未检测到受控虚拟角色的 攻击事件,将目标虚拟对象为第一锁定状态;在 目标虚拟对象为第一锁定状态的情况下,响应于 锁定触发操作,将目标虚拟对象确定为第三锁定 状态;在目标虚拟对象确定为第三锁定状态的情 A 况下,响应于锁定解

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