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一种云游戏的处理方法、云游戏局域网、设备及存储介质2025

2024-02-04 07:43:55 发布于四川 6
  • 申请专利号:CN202210885664.5
  • 公开(公告)日:2025-05-06
  • 公开(公告)号:CN117482498A
  • 申请人:腾讯科技(深圳)有限公司
摘要:本申请实施例提供了一种云游戏的处理方法、云游戏局域网、设备及存储介质,用于在终端设备与互联网断网的情况下,继续运行云游戏。包括:本地云游戏服务器在局域网内发送用于指示可支持的云游戏资源的广播消息;N个终端设备接收广播信息,并根据广播信息确定局域网支持的云游戏资源;N个终端设备向本地云游戏服务器发送接入第一云游戏的接入请求,第一云游戏为云游戏资源中的一个云游戏;本地云游戏服务器响应接入请求建立N个终端设备与本地云游戏服务器之间的数据传输通道;本地云游戏服务器与N个终端设备通过数据传输通道实现第一云游戏的游戏数据传输。本申请可应用于计算机领域、云游戏领域。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 117482498 A (43)申请公布日 2024.02.02 (21)申请号 202210885664.5 (22)申请日 2022.07.26 (71)申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 地址 518057 广东省深圳市南山区高新区 科技中一路腾讯大厦35层 (72)发明人 潘博渊  (74)专利代理机构 深圳市深佳知识产权代理事 务所(普通合伙) 44285 专利代理师 万欣慰 (51)Int.Cl. A63F 13/32 (2014.01) A63F 13/35 (2014.01) 权利要求书3页 说明书15页 附图19页 (54)发明名称 一种云游戏的处理方法、云游戏局域网、设 备及存储介质 (57)摘要 本申请实施例提供了一种云游戏的处理方 法、云游戏局域网、设备及存储介质,用于在终端 设备与互联网断网的情况下,继续运行云游戏。 包括:本地云游戏服务器在局域网内发送用于指 示可支持的云游戏资源的广播消息;N个终端设 备接收广播信息,并根据广播信息确定局域网支 持的云游戏资源;N个终端设备向本地云游戏服 务器发送接入第一云游戏的接入请求,第一云游 戏为云游戏资源中的一个云游戏;本地云游戏服 务器响应接入请求建立N个终端设备与本地云游 戏服务器之间的数据传输通道;本地云游戏服务 A 器与N个终端设备通过数据传输通道实现第一云 8 游戏的游戏数据传输。本申请可应用于计算机领 9 4 2 域、云游戏领域。

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