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游戏路径的更新方法、装置、设备及存储介质

2023-05-17 11:43:07 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202210429708.3
  • 公开(公告)日:2024-12-06
  • 公开(公告)号:CN114768256A
  • 申请人:芜湖听松网络科技有限公司
摘要:本申请公开了一种游戏路径的更新方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,解决了游戏路径生成方式单一的问题,可以降低玩家在同一游戏路径上重新出发多次对游戏趣味性的影响,改善玩家的游戏体验。该方法包括:在游戏界面中加载第一场景地图;第一场景地图中的游戏路径由栅格连接而成,不同栅格可触发不同游戏奖励;若检测到移动指令则基于移动指令确定游戏路径中的目标栅格,并获取其触发的游戏奖励;确定目标栅格是否为游戏路径中的终止栅格;若不是则继续检测移动指令;若是则根据第一虚拟人物在游戏路径中移动所获取的游戏奖励确定游戏路径更新规则,基于游戏路径更新规则对游戏路径进行更新,在更新后继续检测移动指令。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114768256 A (43)申请公布日 2022.07.22 (21)申请号 202210429708.3 (22)申请日 2022.04.22 (71)申请人 芜湖听松网络科技有限公司 地址 241001 安徽省芜湖市鸠江区官陡街 道北京中路芜湖广告产业园广告创意 综合楼二楼G202室 (72)发明人 胡家兴  (74)专利代理机构 北京品源专利代理有限公司 11332 专利代理师 郭德霞 (51)Int.Cl. A63F 13/56 (2014.01) A63F 13/822 (2014.01) 权利要求书2页 说明书16页 附图5页 (54)发明名称 游戏路径的更新方法、装置、设备及存储介 质 (57)摘要 本申请公开了一种游戏路径的更新方法、装 置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,解决 了游戏路径生成方式单一的问题,可以降低玩家 在同一游戏路径上重新出发多次对游戏趣味性 的影响,改善玩家的游戏体验。该方法包括:在游 戏界面中加载第一场景地图;第一场景地图中的 游戏路径由栅格连接而成,不同栅格可触发不同 游戏奖励;若检测到移动指令则基于移动指令确 定游戏路径中的目标栅格,并获取其触发的游戏 奖励;确定目标栅格是否为游戏路径中的终止栅 格;若不是则继续检测移动指令;若是则根据第 A 一虚拟人物在游戏路径中移动所获取的游戏奖 6 励确定游戏路径更新规则,基于游戏路径更新规 5 2

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