发明

游戏场景中雪的渲染方法、装置、电子设备及存储介质

2023-07-06 10:30:06 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202310276525.7
  • 公开(公告)日:2025-05-23
  • 公开(公告)号:CN116370956A
  • 申请人:网易(上海)网络有限公司
摘要:本发明提供了一种游戏场景中雪的渲染方法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包括:通过待渲染区域的目标世界坐标数据对雪深度法线贴图进行采样得到目标深度和目标法线;通过目标深度分别进行目标色彩信息确定和视差映射处理得到目标色彩信息和映射结果;对映射结果、目标法线和预置地面法线信息进行插值得到边缘法线信息;根据边缘法线信息和预设雪边缘法线分量参数确定目标边缘信息;基于目标色彩信息和目标边缘信息进行当前待渲染区域的渲染。该方法中,通过结合视差映射、插值所得的目标边缘信息以及基于目标深度所得的目标色彩信息进行雪的渲染,实现了无需实时改变模型以及渲染中没有较大计算量的操作的效果,提高了游戏实时性能。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 116370956 A (43)申请公布日 2023.07.04 (21)申请号 202310276525.7 (22)申请日 2023.03.15 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310000 浙江省杭州市滨江区长河街 道网商路599号4幢7层 (72)发明人 滕云飞  (74)专利代理机构 北京市京大律师事务所 11321 专利代理师 居梦琪 (51)Int.Cl. A63F 13/52 (2014.01) 权利要求书3页 说明书17页 附图8页 (54)发明名称 游戏场景中雪的渲染方法、装置、电子设备 及存储介质 (57)摘要 本发明提供了一种游戏场景中雪的渲染方 法、装置、电子设备及存储介质;其中,该方法包 括:通过待渲染区域的目标世界坐标数据对雪深 度法线贴图进行采样得到目标深度和目标法线; 通过目标深度分别进行目标色彩信息确定和视 差映射处理得到目标色彩信息和映射结果;对映 射结果、目标法线和预置地面法线信息进行插值 得到边缘法线信息;根据边缘法线信息和预设雪 边缘法线分量参数确定目标边缘信息;基于目标 色彩信息和目标边缘信息进行当前待渲染区域 的渲染。该方法中,通过结合视差映射、插值所得 A 的目标边缘信息以及基于目标深度所得的目标 6 色彩信息进行雪的渲染,实现了无需实时改变模 5 9 0 型以及渲染中没有较大计算量的操作的效果,提 7 3 6 高了游戏实时性能。 1 1

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