游戏资源的处理方法、装置、计算机设备及存储介质
- 申请专利号:CN202111493874.1
- 公开(公告)日:2024-10-01
- 公开(公告)号:CN114146418A
- 申请人:网易(杭州)网络有限公司
专利内容
(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114146418 A (43)申请公布日 2022.03.08 (21)申请号 202111493874.1 (22)申请日 2021.12.08 (71)申请人 网易(杭州)网络有限公司 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街 道网商路599号4幢7层 (72)发明人 王元龙 (74)专利代理机构 深圳紫藤知识产权代理有限 公司 44570 代理人 汪阮磊 (51)Int.Cl. A63F 13/77 (2014.01) A63F 13/60 (2014.01) 权利要求书2页 说明书13页 附图2页 (54)发明名称 游戏资源的处理方法、装置、计算机设备及 存储介质 (57)摘要 本申请实施例公开了一种游戏资源的处理 方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括: 获取待处理游戏文件;确定多个游戏骨骼模型资 源中的第一游戏骨骼模型资源;对第一游戏骨骼 模型资源进行复制操作,将复制后得到的第二游 戏骨骼模型资源的资源名称更新为目标资源名 称,得到更新后的第二游戏骨骼模型资源;响应 于资源导出指令,基于目标游戏骨骼模型资源生 成目标游戏文件;通过将游戏骨骼模型资源进行 复制,并对复制后得到的游戏骨骼模型资源进行 规范命名,再对规范命名后的游戏资源进绑定原 A 游戏资源对应的骨骼信息,能够减少对游戏文件 8 中游戏骨骼模型资源处理的操作步骤,减少处理 1 4 6 时间,从而提高了游戏骨骼模型资源