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跨包厢的游戏互动方法及计算机可读存储介质

2023-05-17 11:59:06 发布于四川 0
  • 申请专利号:CN202210413954.X
  • 公开(公告)日:2024-10-29
  • 公开(公告)号:CN114797093A
  • 申请人:福建凯米网络科技有限公司
摘要:本发明公开了一种跨包厢的游戏互动方法及计算机可读存储介质,云端设备向至少一个的视听场所中预设状态的包厢终端推送活动的预告信息,并将包厢终端加入对应的广播组;若一移动终端扫描一包厢终端显示的参与二维码,则将所述一移动终端与所述一包厢终端进行关联,并将所述一移动终端加入一房间组;当云端设备接收到一房间组中的一移动终端发送的操作数据,则对操作数据进行处理,得到处理结果,并将处理结果发送至所述一房间组中的各移动终端及其对应的包厢终端,以使移动终端及其对应的包厢终端显示处理结果。本发明可实现不同包厢之间的互动,提高用户体验。

专利内容

(19)国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 CN 114797093 A (43)申请公布日 2022.07.29 (21)申请号 202210413954.X (22)申请日 2022.04.14 (71)申请人 福建凯米网络科技有限公司 地址 350002 福建省福州市仓山区城门镇 南江滨西大道198号福州海峡国际会 展中心地下一层东区办公中心A-029 号(自贸试验区内) (72)发明人 李贵宝 刘旺 林剑宇  (74)专利代理机构 福州市博深专利事务所(普 通合伙) 35214 专利代理师 唐燕玲 (51)Int.Cl. A63F 13/30 (2014.01) A63F 13/48 (2014.01) G06F 9/54 (2006.01) 权利要求书3页 说明书10页 附图2页 (54)发明名称 跨包厢的游戏互动方法及计算机可读存储 介质 (57)摘要 本发明公开了一种跨包厢的游戏互动方法 及计算机可读存储介质,云端设备向至少一个的 视听场所中预设状态的包厢终端推送活动的预 告信息,并将包厢终端加入对应的广播组;若一 移动终端扫描一包厢终端显示的参与二维码,则 将所述一移动终端与所述一包厢终端进行关联, 并将所述一移动终端加入一房间组;当云端设备 接收到一房间组中的一移动终端发送的操作数 据,则对操作数据进行处理,得到处理结果,并将 处理结果发送至所述一房间组中的各移动终端 及其对应的

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